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ESA는 게임 접근성 세부 정보를위한 이니셔티브를 시작합니다

by Nicholas Mar 29,2025

ESA (Entertainment Software Association)는 The Accessible Games 이니셔티브로 알려진 Game Developers Conference에서 흥미 진진한 새로운 프로젝트를 시작했습니다. 이 이니셔티브는 소비자를위한 비디오 게임의 접근성을 향상 시키도록 설계된 "태그"시스템을 소개합니다. 전자 예술, Google, Microsoft, Nintendo, Sony 및 Ubisoft를 포함한 업계의 주요 업체들이 이끄는 협업 노력으로 Amazon, Riot Games, Square Enix 및 WB Games의 추가 지원을 제공합니다. ESA는이 이니셔티브를 감독하여 원활한 운영과 지속적인 개발을 보장 할 것입니다.

이 새로운 시스템에서 참여 회사는 선별 된 24 개의 접근성 기능 목록에서 선택된 특정 "태그"를 게임에 적용 할 것입니다. 이 태그는 디지털 매장 및 제품 페이지에 대한 게임의 세부 사항과 함께 표시되므로 소비자가 접근성 요구를 충족시키는 게임을보다 쉽게 ​​찾을 수 있습니다. 이 태그는 "클리어 텍스트"및 "대형 및 명확한 자막"부터 "나레이션 메뉴", "스틱 반전", "Save Time Time", "난이도 레벨"및 "버튼 홀드없이 재생 가능"에 이르기까지 다양한 기능을 다룹니다.

ESA의 사장 겸 CEO 인 스탠리 피에르 루이스 (Stanley Pierre-Louis)는이 이니셔티브의 중요성을 강조했다. 놀이의 힘. "

이 태그의 롤아웃은 점진적이며 회사 별 회사별로 구현되며 처음에는 영어로만 구입할 수 있습니다. ESA는 태그 시스템을 지속적으로 개선하고 확장하여 새로운 태그 시스템을 추가하거나 기존 태그를 수정하여 게임 커뮤니티에 더 나은 서비스를 제공 할 계획입니다.

아래는 액세스 가능한 게임 이니셔티브 태그의 자세한 분석으로 해당 기능으로 분류됩니다.

청각 특징

태그 : 다중 볼륨 컨트롤

설명 : 다양한 유형의 사운드에 대해 별도의 볼륨 컨트롤을 사용할 수 있으므로 플레이어가 음악, 음성, 음향 효과, 배경 오디오, 텍스트 음성 오디오, 접근성 오디오 신호 및 음성 채팅을 독립적으로 조정할 수 있습니다. 또한 단일 컨트롤은 모든 게임 사운드를 동시에 조정할 수 있습니다.

태그 : 모노 사운드

설명 : 플레이어는 동일한 오디오가 모든 채널로 전송되어 통합 오디오 경험을 제공하는 모노 오디오를 선택할 수 있습니다.

태그 : 스테레오 사운드

설명 : 이 태그는 스테레오 오디오의 가용성을 나타냅니다. 여기서 사운드는 왼쪽 또는 오른쪽 원점을 나타내지 만 수직 또는 깊이 위치는 아닙니다.

태그 : 서라운드 사운드

설명 : 이 태그가있는 게임은 서라운드 사운드를 지원하여 모든 방향에서 사운드를 인식하여 몰입 형 경험을 향상시킵니다.

태그 : 나레이션 메뉴

설명 : 이 기능은 메뉴 및 알림을위한 스크린 리더 또는 음성 나레이션을 지원하므로 플레이어는 청각 피드백을 사용하여 한 번에 하나의 항목 씩 메뉴를 탐색 할 수 있습니다.

태그 : 채팅 연설-텍스트 및 텍스트 음성 연설

설명 : 이 이중 기능 태그는 텍스트 채팅의 실시간 내레이션과 음성 채팅의 전사를 허용하여 커뮤니케이션 접근성을 향상시킵니다.

게임 플레이 기능

태그 : 난이도 수준

설명 : 플레이어는 다양한 난이도 설정 중에서 선택할 수 있으며, 도전의 강도를 줄이기 위해 최소한 하나의 옵션이 설계되었으며 레벨 간의 차이점이 명확하게 설명됩니다.

태그 : 언제든지 저장하십시오

설명 : 이 기능을 통해 플레이어는 저장 또는로드와 같은 특정 게임 상태를 제외하고 또는 저장시기 게임 플레이를 방해 할 수있는 경우를 제외하고 언제든지 진행 상황을 수동으로 저장할 수 있습니다.

입력 기능

태그 : 기본 입력 리핑

설명 : 플레이어는 스와핑 또는 기타 방법을 통해 버튼 컨트롤을 재정렬 할 수 있지만 모든 게임 컨트롤의 전체 재세포는 "전체 입력 재세핑"태그에 포함됩니다.

태그 : 전체 입력 리핑

설명 : 이 태그는 컨트롤러 스틱 함수를 바꾸는 옵션으로 키보드, 마우스, 컨트롤러 및 가상 온 스크린 컨트롤을 포함한 모든 입력 방법에 게임 작업을 할당하는 기능을 나타냅니다.

태그 : 스틱 반전

설명 : 플레이어는 Thumbsticks와 같은 방향 입력을 뒤집어 게임 움직임이 Up, Down, Left 및 Right Direction에 어떻게 반응하는지에 영향을 줄 수 있습니다.

태그 : 버튼 홀드없이 재생 가능합니다

설명 : 스틱이나 트리거와 같은 일부 아날로그 입력은 여전히 ​​보관해야 할 수도 있지만 플레이어가 버튼을 누르지 않아도 게임을 플레이 할 수 있습니다.

태그 : 빠른 버튼을 누르지 않고 재생할 수 있습니다

설명 : 이 태그는 버튼 매싱 또는 빠른 시간 이벤트와 같이 반복적 인 버튼 작업이 필요하지 않은 게임을 나타냅니다.

태그 : 키보드만으로 재생할 수 있습니다

설명 : 플레이어는 다른 입력 장치없이 키보드 만 사용하여 게임을 즐길 수 있습니다.

태그 : 마우스만으로 재생할 수 있습니다

설명 : 이 기능을 사용하면 마우스 입력에 매핑하는 마우스 또는 적응 기술 만 사용하여 게임 플레이가 가능합니다.

태그 : 버튼만으로 재생할 수 있습니다

설명 : 이 태그가있는 게임은 압력이 제어에 영향을 미치지 않는 버튼이나 키와 같은 디지털 입력 만 사용하여 제어 할 수 있습니다.

태그 : 터치만으로 재생할 수 있습니다

설명 : 플레이어는 버튼이나 아날로그 스틱과 같은 터치 입력이 필요없이 터치 컨트롤을 독점적으로 사용할 수 있습니다.

태그 : 모션 컨트롤없이 재생할 수 있습니다

설명 : 이 태그는 플레이어가 모션 컨트롤을 사용하지 않고 게임을 즐길 수 있도록합니다.

태그 : 터치 컨트롤없이 재생할 수 있습니다

설명 : 터치 패드 나 터치 스크린을 사용하지 않고 게임을 플레이 할 수 있으며 대체 제어 방법을 제공합니다.

시각적 특징

태그 : 명확한 텍스트

설명 : 메뉴, 컨트롤 패널 및 설정에는 양식화 된 글꼴을위한 옵션이있는 대비 대비로 합리적으로 크기가 크고 조절 가능한 텍스트가 있습니다.

태그 : 큰 텍스트

설명 : 이 태그는 메뉴, 제어 패널 및 설정의 텍스트에 대한 대형 글꼴 크기의 가용성을 나타냅니다.

태그 : 대형 및 명확한 자막

설명 : 크기, 배경 투명성 및 글꼴 스타일 옵션이있는 모든 대화의 자막을 사용할 수 있으므로 중요한 게임 요소와 겹치지 않도록합니다.

태그 : 색상 대안

설명 : 중요한 정보는 색상에만 의존하지 않고 모양, 패턴, 아이콘 또는 텍스트를 통해 전달됩니다.

태그 : 카메라 안락함

설명 : 이 기능은 불편 함이나 피해를 유발할 수있는 카메라 효과가 흔들림, 흔들림, 보빙, 모션 흐림 및 강제 내러티브 기반 움직임을 포함하여 끄거나 조정할 수 있도록합니다.

접근 가능한 게임 이니셔티브에는 우리가하는 게임을 설명하는 데 도움이되는 24 개의 태그가 포함되어 있습니다.

접근 가능한 게임 이니셔티브는 비디오 게임을보다 포괄적으로 만드는 데 중요한 발전을 이루어 더 많은 플레이어가 자신의 능력에 관계없이 스릴과 게임 커뮤니티를 즐길 수 있도록합니다.