ESA启动有关游戏可访问性详细信息的计划
娱乐软件协会(ESA)在游戏开发人员会议上发起了一个令人兴奋的新项目,称为“可访问的游戏计划”。该计划引入了一个“标签”系统,旨在增强视频游戏的可访问性。这是由业内主要参与者的合作努力,包括电子艺术,Google,Microsoft,Nintendo,Sony和Ubisoft,并得到了亚马逊,Riot Games,Square Enix和WB Games的额外支持。 ESA将监督该计划,确保其平稳的运作和持续发展。
在这个新系统下,参与的公司将从24个可访问性功能的精选列表中选出特定的“标签”。这些标签将与游戏的数字店面和产品页面上的详细信息一起显示,从而使消费者更容易找到满足其可访问性需求的游戏。这些标签涵盖了广泛的功能,从“清晰的文本”和“大而清晰的字幕”到“叙述菜单”,“粘贴反转”,“随时保存”,“难度级别”,以及“无按钮保持播放”等。
ESA总裁兼首席执行官史丹利·皮埃尔·路易斯(Stanley Pierre-Louis)强调了这项倡议的重要性,并指出:“数以万计的美国人有残疾,并且经常面临障碍,可以在玩视频游戏中体验带来的快乐和联系。我们非常自豪地在与行业的范围内促进了我们的努力,我们能够为我们提供了更多的努力,以使我们能够努力努力。我们在我们的企业中的努力。体验比赛的力量。”
这些标签的推出将是逐步的,是根据公司的,最初仅以英语提供的。 ESA计划不断完善和扩展标签系统,可能添加新标签或修改现有标签以更好地为游戏社区服务。
以下是可访问的游戏计划标签的详细分解,按其各自的功能进行分类:
听觉功能
标签:多卷控件
描述:单独的音量控件可用于不同类型的声音,使玩家可以独立调整音乐,语音,音效,背景音频,文本到语音音频,可访问性音频提示和语音聊天。此外,单个控件可以同时调整所有游戏声音。
标签:单声音
描述:玩家可以选择单声道,其中相同的音频发送到所有频道,提供统一的音频体验。
标签:立体声声音
说明:此标签表示立体声音频的可用性,其中声音表示其左或右来源,但没有其垂直或深度位置。
标签:环绕声
描述:带有此标签的游戏支持环绕声,可以从任何方向感知声音,从而增强身临其境的体验。
标签:叙述菜单
描述:此功能支持屏幕读取器或菜单的语音叙述和通知,使玩家一次通过听觉反馈导航一件菜单。
标签:聊天语音到文本和文本到语音
描述:此双功能标签允许对文本聊天的实时叙述和语音聊天的转录,从而增强通信可访问性。
游戏功能
标签:难度级别
描述:玩家可以从各种难度设置中进行选择,至少有一种旨在减轻挑战强度的选项,并且清楚地解释了级别之间的差异。
标签:任何时间保存
描述:此功能允许玩家随时手动保存自己的进度,除非在特定的游戏状态(如保存或加载)或储蓄时会破坏游戏玩法。
输入功能
标签:基本输入重新映射
描述:玩家可以通过交换或其他方法重新排列按钮控件,尽管所有游戏控件的完整重新映射都涵盖在“完整输入重新映射”标签上。
标签:完整输入重新映射
描述:此标签表示将任何游戏操作分配给任何输入方法的能力,包括键盘,鼠标,控制器和虚拟屏幕上的控件,并可以选择交换控制器粘贴功能。
标签:粘附反转
描述:玩家可以扭转方向输入(例如拇指键),从而影响游戏运动对向上,向下,左和向右方向的响应方式。
标签:无按钮可以播放
描述:可以玩游戏的情况下,而无需玩家按钮,尽管可能仍然需要握住一些模拟输入,例如棒子或触发器。
标签:无需快速按钮的播放
描述:此标签表示不需要重复按钮操作的游戏,例如按钮捣碎或快速时间事件。
标签:仅使用键盘播放
描述:玩家只需使用键盘即可享受游戏,而无需任何其他输入设备。
标签:仅使用鼠标播放
描述:此功能允许仅使用将鼠标或自适应技术映射到鼠标输入。
标签:仅使用按钮播放
描述:带有此标签的游戏只能使用按钮或键等数字输入来控制压力不会影响控件的游戏。
标签:仅触摸可玩
描述:玩家可以专门使用触摸控件,而无需按钮或模拟棒等非触摸输入。
标签:无运动控件的可播放
描述:此标签可确保玩家无需使用运动控件即可享受游戏。
标签:无触摸控件的可播放
描述:可以在不使用触摸板或触摸屏的情况下玩游戏,提供替代控制方法。
视觉特征
标签:清晰的文字
描述:菜单,控制面板和设置具有合理尺寸且可调节的文本,可进行对比度,并提供较少的风格化字体。
标签:大文字
描述:此标签表示菜单,控制面板和设置中文本的大字体大小的可用性。
标签:大而清晰的字幕
描述:所有对话的字幕都可以使用,具有大小,背景透明和字体样式的选项,可确保它们不会与重要的游戏元素重叠。
标签:颜色替代品
描述:重要信息是通过形状,图案,图标或文本传达的,而不是仅仅依赖颜色,否则可以调整颜色。
标签:相机舒适
描述:此功能可确保可以关闭或调整会导致不适或伤害的相机效应,包括摇动,摇摆,摇动,运动模糊和强迫叙事的运动。
可访问的游戏计划标志着使视频游戏更具包容性迈出的重要一步,确保更多的玩家可以享受游戏的激动和社区,而不管他们的能力如何。
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