«Призрак Йоти: самая большая игра Sucker Punch еще».
Призрак Yotei: самая амбициозная игра Sucker Punch еще
Последний показатель Sucker Punch, Ghost of Yoti , обещает стать самой обширной и освобождающей игрой студии на сегодняшний день. Это автономное продолжение известного призрака Цусимы направлено на то, чтобы предложить игрокам непревзойденную свободу в своем обширном, тщательно продуманном мире. Погрузитесь, чтобы узнать, как призрак Йоти улучшает игровой процесс и достоверно представляет японскую культуру.
Свобода охотиться на йоти шесть
В недавнем интервью Famitsu 24 апреля Sucker Punch обнародовал захватывающие новые подробности о призраке Йоти . Креативный директор Джейсон Корнелл подчеркнул приверженность игры свободе игроков, заявив: «Игрок может найти местоположение Yoti Six самостоятельно и принять вызов о том, чтобы отомстить их». Этот подход знаменует собой значительный отход от линейного рассказывания историй его предшественника, предлагая игрокам возможность исследовать и взаимодействовать с миром игры по -своему уникально.
На прошлой неделе была объявлена дата выпуска PS5 для Ghost of Yoti , в сопровождении нового трейлера «Список Onryō». Этот трейлер представил фанатов главного героя, ATSU, и ее поиски мести против Yoti Six, предоставляя дразнящие проблески истории и игрового процесса игры.
Больше оружия ближнего боя
Свобода выходит за рамки разведка до выбора оружия в призраке Йоти . Креативный директор Sucker Punch Нейт Фокс подтвердил, что игроки будут иметь доступ к разнообразному арсеналу, включая традиционный самурайский меч, одачи, серп цепь, двойные мечи и копье. Это оружие может быть изучено от различных учителей и мастеров, встречающихся на протяжении всего мира игры.
Фокс подчеркнул важность меча, но подчеркнул гибкость ATSU в бою, заявив: «Однако он ограничен каким -то оружием. Это не то, что каждый враг или оружие нацелено, но если вы сможете справиться с ним, вы будете относиться к нему». В отличие от предыдущей игры, где Samurai Honor была центральной, статус не-самурай ATSU позволяет ей использовать любое доступное оружие, улучшая динамическую боевую систему игры.
Ezo как настройка
Призрак Йотеи транспортирует игроков в 1603 году, расположенный вокруг горы Йотеи в Эзо (современный Хоккайдо). Джейсон Корнелл описал это как «стадию, которая уравновешивает беззаконную среду без безопасности и обстановку, где опасность скрывается в красоте природы». Эта обстановка обещает уникальную смесь безмятежных ландшафтов и опасных проблем.
В игре также будет представлена культура Ainu, коренные на северной Японии. Sucker Punch провела обширные исследования в Хоккайдо, посещая музеи и консультировавшись с экспертами, чтобы обеспечить подлинное представление. Корнелл был вдохновлен потрясающей природной красотой региона, мотивируя команду воссоздать эту обстановку для игроков по всему миру.
После успеха Призрака Цусимы , который получил признание за ее культурную и историческую точность, Призрак Йотеи стремится продолжить это наследие. В игре будет представлена «опасности, скрывающиеся в великолепной пустыне Эзо», обещая захватывающее и уважительное изображение истории и культуры Японии.
Призрак Yōtei собирается запустить исключительно на PlayStation 5 2 октября 2025 года. Следите за обновлениями и пониманием этого долгожданного названия.
- 1 Call of Duty объявляет об обновлениях Black Ops 6 Feb 08,2025
- 2 Pokemon GO Fest 2025: даты, места и подробности мероприятия Jan 08,2025
- 3 Мобильная игра Code Geass приближается к Close Jan 07,2025
- 4 Проект Zomboid: все команды администратора Jan 05,2025
- 5 Наруто: Ultimate Ninja Storm: предварительная регистрация в прямом эфире на Android Jan 02,2025
- 6 Webzen дебютирует TERBIS на летнем комикете 2024 Jan 03,2025
- 7 Сезон лунных сияний принесет божественные костюмы в Postknight 2 Dec 17,2024
- 8 Rogue-Lite «Twilight Survivors» выходит на Android Jan 06,2025