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"Ghost of Yotei: o maior jogo de Sucker Punch ainda"

by Caleb May 23,2025

Fantasma de Yotei: o jogo mais ambicioso de Sucker Punch ainda

O fantasma de Yotei será o maior jogo de que otário fez

A última revelação de Sucker Punch, Ghost of Yotei , promete ser o jogo mais expansivo e libertador do estúdio até hoje. Esta sequência independente do aclamado fantasma de Tsushima pretende oferecer aos jogadores liberdade incomparável dentro de seu vasto mundo meticulosamente criado. Mergulhe para descobrir como o fantasma de Yotei aprimora a jogabilidade e representa autenticamente a cultura japonesa.

Liberdade para caçar os yotei seis

O fantasma de Yotei será o maior jogo de que otário fez

Em uma entrevista recente à Famitsu em 24 de abril, o Sucker Punch revelou novos detalhes emocionantes sobre o Ghost of Yotei . O diretor criativo Jason Cornell enfatizou o compromisso do jogo com a liberdade do jogador, afirmando: "O jogador pode encontrar a localização do Yotei Six por conta própria e enfrentar o desafio de vingá -los". Essa abordagem marca um afastamento significativo da narrativa linear de seu antecessor, oferecendo aos jogadores a chance de explorar e se envolver com o mundo do jogo de maneira única.

Na semana passada, a data de lançamento do PS5 para o Ghost of Yotei foi anunciada, acompanhada por um novo trailer, "The Onryō's List". Este trailer apresentou os fãs ao protagonista, Atsu, e sua busca por vingança contra o Yotei Six, fornecendo vislumbres tentadores da história e da jogabilidade do jogo.

Mais armas corpo a corpo

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A liberdade se estende além da exploração à escolha de armas em fantasmas de Yotei . O diretor criativo da Sucker Punch, Nate Fox, confirmou que os jogadores terão acesso a um arsenal diversificado, incluindo a espada tradicional do samurai, o Odachi, uma foice da cadeia, espadas duplas e uma lança. Essas armas podem ser aprendidas com vários professores e mestres encontrados ao longo do mundo do jogo.

Fox enfatizou a importância da espada, mas destacou a flexibilidade do ATSU em combate, afirmando: "No entanto, ela está limitada a algumas armas. Não é como se todo inimigo ou arma fosse direcionado, mas se você puder lidar com isso, você vai tratá -lo". Ao contrário do jogo anterior, onde a honra do samurai era central, o status não samurai da ATSU permite que ela utilize qualquer arma disponível, aprimorando o sistema de combate dinâmico do jogo.

O fantasma de Yotei será o maior jogo de que otário fez

Ezo como o cenário

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O Ghost of Yotei transporta jogadores para 1603, ambientado em torno do Monte Yotei em EZo (Hokkaido da moderna). Jason Cornell o descreveu como "um estágio que equilibra um ambiente sem lei, sem segurança e um ambiente em que o perigo se esconde na beleza da natureza". Esse cenário promete uma mistura única de paisagens serenas e desafios perigosos.

O jogo também contará com a cultura Ainu, indígena do norte do Japão. O Sucker Punch conduziu uma extensa pesquisa em Hokkaido, visitando museus e consultando especialistas para garantir uma representação autêntica. Cornell foi inspirado pela impressionante beleza natural da região, motivando a equipe a recriar esse cenário para jogadores em todo o mundo.

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Após o sucesso do fantasma de Tsushima , que recebeu elogios por sua precisão cultural e histórica, o fantasma de Yotei pretende continuar esse legado. O jogo mostrará "Os perigos à espreita no magnífico deserto de Ezo", prometendo um retrato imersivo e respeitoso da história e cultura japonesas.

O Ghost of Yōtei deve ser lançado exclusivamente no PlayStation 5 em 2 de outubro de 2025. Fique atento para mais atualizações e informações sobre esse título altamente antecipado.