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「ゴーストオブヨテイ:サッカーパンチの最大のゲーム」

by Caleb May 23,2025

Ghost of Yotei:サッカーパンチの最も野心的なゲーム

Ghost of Yoteiは、パンチが作った最大のゲーム吸盤になります

Sucker Punchの最新の公開であるGhost of Yoteiは、これまでのスタジオで最も広大で解放的なゲームになることを約束しています。称賛されたTsushimaの称賛された幽霊のこの独立した続編は、その広大で細心の注意を払った世界の中で、比類のない自由をプレイヤーに提供することを目指しています。ヨテイの幽霊がゲームプレイを強化し、日本の文化を本物で表す方法を発見するために飛び込みます。

ヨテイ6を狩る自由

Ghost of Yoteiは、パンチが作った最大のゲーム吸盤になります

4月24日のFamitsuとの最近のインタビューで、Sucker PunchはGhost of Yoteiに関するエキサイティングな詳細を発表しました。クリエイティブディレクターのジェイソンコーネルは、プレイヤーの自由に対するゲームのコミットメントを強調し、「プレイヤーはヨテイ6の位置を自分で見つけて、彼らを復avenするという挑戦を引き受けることができる」と述べました。このアプローチは、前任者の線形ストーリーテリングからの大幅な逸脱を示しており、プレイヤーはゲームの世界を独自の方法で探索して関与させる機会を提供します。

先週、 Ghost of YoteiのPS5リリース日が発表され、新しい予告編「Onryōのリスト」が伴いました。この予告編では、主人公のATSUとYotei Sixに対する復geの探求をファンに紹介し、ゲームのストーリーとゲームプレイを食欲をそそる垣間見ることができました。

もっと近接武器

Ghost of Yoteiは、パンチが作った最大のゲーム吸盤になります

自由は、探検を超えて、ヨテイの幽霊の武器の選択にまで及びます。サッカーパンチクリエイティブディレクターのネイトフォックスは、プレイヤーが伝統的なサムライの剣、オダチ、チェーン鎌、二重剣、槍など、多様な武器にアクセスできることを確認しました。これらの武器は、ゲームの世界全体で遭遇したさまざまな教師やマスターから学ぶことができます。

フォックスは剣の重要性を強調したが、アツの戦闘における柔軟性を強調し、「しかし、それはいくつかの武器に限定されている。それはすべての敵や武器が標的にされているわけではないが、それを処理できるなら、あなたはそれを扱うだろう」と述べた。 Samurai Honorが中心だった以前のゲームとは異なり、ATSUのサムライ以外のステータスは、利用可能な武器を利用して、ゲームのダイナミックな戦闘システムを強化することを可能にします。

Ghost of Yoteiは、パンチが作った最大のゲーム吸盤になります

設定としてのエゾ

Ghost of Yoteiは、パンチが作った最大のゲーム吸盤になります

Ghost of Yoteiは、プレイヤーを1603年に輸送し、Ezo(現代の北海道)のYotei山の周りに設定されています。ジェイソン・コーネルは、「無法な環境とセキュリティのないバランスをとる段階と、自然の美しさに危険が潜む環境のバランスをとる段階」と説明しました。この設定は、穏やかな風景と危険な課題のユニークなブレンドを約束します。

このゲームでは、日本北部の先住民族のアイヌ文化も特徴とします。 Sucker Punchは北海道で広範な研究を実施し、博物館を訪問し、本物の表現を確保するために専門家と相談しました。コーネルは、この地域の見事な自然の美しさに触発され、チームが世界中のプレイヤーのためにこの設定を再現するように動機付けました。

Ghost of Yoteiは、パンチが作った最大のゲーム吸盤になります

TsushimaのGhostの成功に続いて、その文化的および歴史的な正確さで称賛されたGhost of Yoteiは、この遺産を継続することを目指しています。このゲームは、「エゾの壮大な荒野に潜む危険」を紹介し、日本の歴史と文化の没入型で敬意を表する描写を約束します。

Ghost ofYōteiは、 2025年10月2日にPlayStation 5で独占的に発売する予定です。この非常に期待されているタイトルの詳細と洞察をご覧ください。

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