Halo: Combat Evolved Remake получает огромную экспозицию
Ремейк 2011 года Halo: Avolved Anniversary Bight Anniblive прошел необычный путь к развитию. Sabre Interactive, затем независимая студия, предложила бесплатно разработать игру, смелую азартную игру, которая в конечном итоге окупилась.
Смелый ход Sabre Interactive
В интервью с файлом игры с журналистом Стивеном Тотило, интерактивным генеральным директором и соучредителем Sabre Мэтью Карч показал, что их дерзкая подача Microsoft: они ремастерировали бы знаменитую первую игру Halo бесплатно. Рассуждения Карха были просты: только экспозиция была бы неоценимой. Возможность поработать над такой известной во всем мире франшизе значительно увеличит их профиль и привлечет будущие возможности. Он понял потенциал для долгосрочных доходов, намного перевешивавших непосредственную финансовую жертву. Исполнительный директор Xbox был понятно шокирован, но в конечном итоге согласился.
В то время как Sabre первоначально предложила низкую ставку в размере 4 миллионов долларов по запросу Microsoft, договорные положения эффективно устраняли любые роялти, что привело к чистой нулевой доходности для студии в Halo: Combat Evolved Anniversary Retake.
От инди -проигравшего до отраслевого игрока
Несмотря на первоначальные финансовые потери, стратегическая азартная игра Сэйбер окупилась. Их работа над римейком привела к дальнейшему сотрудничеству с Microsoft, особенно в Halo: Master Chief Collection . На этот раз, однако, Карч договорился о удалении положений по убийству, убивающих роялти, из контракта. Результат? Десятки миллионов долларов дохода за вклад Сэйбер в коллекцию.
Эта значительная непредвиденная сумма обеспечила капитальную сабле, необходимую для агрессивного расширения. Карч описал переход от полагаться на издателей к тому, чтобы стать главным игроком самостоятельно.
Возвышение и эволюция Sabre Interactive
После успеха в Microsoft, Sabre Interactive быстро расширилась, создав новые студии на международном уровне и приобретение других компаний -разработчиков, таких как Birary Motion и New World Interactive. Они взяли на себя различные проекты, в том числе порт Nintendo Switch The Witcher 3: Wild Hunt и развитие мировой войны Z.
Приобретенная Embracer Group в 2020 году, Sabre сохранила эксплуатационную автономию. Тем не менее, более поздняя сделка увидела, как Sabre интерактивно вновь вновь возлагается на его генеральный директор Мэтью Карч через Beacon Interactive, сохранив все студии и интеллектуальные свойства. Несмотря на это изменение, Cco Тим Уиллитс заверил фанатов, что текущие проекты будут продолжаться в соответствии с планированием. Нынешний портфель Sabre Interactive включает в себя такие титулы, как Warhammer 40 000: Space Marine 2 (выпущен в сентябре 2024 года), токсичный коммандос Джона Карпентера и Парк Юрского периода: выживание . История о Halo: Bombat Evolved Anniversary служит убедительным примером того, как рассчитанное риск и долгосрочное видение может привести к необычайному успеху.
- 1 Call of Duty объявляет об обновлениях Black Ops 6 Feb 08,2025
- 2 Pokemon GO Fest 2025: даты, места и подробности мероприятия Jan 08,2025
- 3 Мобильная игра Code Geass приближается к Close Jan 07,2025
- 4 Проект Zomboid: все команды администратора Jan 05,2025
- 5 Наруто: Ultimate Ninja Storm: предварительная регистрация в прямом эфире на Android Jan 02,2025
- 6 Webzen дебютирует TERBIS на летнем комикете 2024 Jan 03,2025
- 7 Сезон лунных сияний принесет божественные костюмы в Postknight 2 Dec 17,2024
- 8 Rogue-Lite «Twilight Survivors» выходит на Android Jan 06,2025