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Halo: Combat Evolved Remake gewinnt enorme Belichtung

by Lucy Mar 13,2025

Halo: Combat Evolved Remake wurde zur freien Belichtung entwickelt - und es funktionierte

Das Remake von Halo: Combat Evolved Jubiläum von 2011 hat einen ungewöhnlichen Weg zur Entwicklung eingeschlagen. Saber Interactive, dann ein unabhängiges Studio, bot an, das Spiel kostenlos zu entwickeln, ein mutiges Glücksspiel, das sich letztendlich gut auszahlte.

Sabre Interactions mutiger Schritt

Halo: Combat Evolved Remake wurde zur freien Belichtung entwickelt - und es funktionierte

In einem Spieldateiinterview mit dem Journalisten Stephen Totilo enthüllte Sabre Interactive CEO und Mitbegründer Matthew Karch Microsoft ihre kühne Tonhöhe: Sie würden das legendäre erste Halo- Spiel kostenlos remaster. Die Argumentation von Karch war einfach: Die Exposition allein wäre von unschätzbarem Wert. Die Möglichkeit, an einem so global anerkannten Franchise zu arbeiten, würde ihr Profil erheblich verbessern und zukünftige Chancen anziehen. Er verstand das Potenzial für langfristige Gewinne überwiesen das unmittelbare finanzielle Opfer bei weitem. Der Xbox -Manager war verständlicherweise schockiert, stimmte aber letztendlich zu.

Während Saber auf Anfrage von Microsoft zunächst ein niedriges Gebot von 4 Millionen US -Dollar vorgeschlagen hatte, beseitigte vertragliche Klauseln effektiv alle Lizenzgebühren, was zu einer Netto -Null -Rendite für das Studio auf dem Halo: Combat Evolved Jubilary Remake führte.

Vom Indie -Außenseiter bis zum Branchenspieler

Halo: Combat Evolved Remake wurde zur freien Belichtung entwickelt - und es funktionierte

Trotz des anfänglichen finanziellen Verlusts zahlte sich Sabers strategisches Glücksspiel aus. Ihre Arbeit am Remake führte zu weiteren Zusammenarbeit mit Microsoft, insbesondere bei Halo: The Master Chief Collection . Diesmal verhandelte Karch jedoch über die Entfernung der Lizenzgebühren, die aus dem Vertrag übertrieben. Das Ergebnis? Umsatzzehn Millionen Dollar für Sabres Beitrag zur Sammlung.

Dieser erhebliche Windfall sorgte dafür, dass der Kapital Sabre, der zur aggressiven Ausweitung benötigt wurde. Karch beschrieb die Verschiebung von Verlegern zu Verlage zu einem eigenen wichtigen Spieler.

Sabre Interactive von Sabre Interactive und Evolution

Halo: Combat Evolved Remake wurde zur freien Belichtung entwickelt - und es funktionierte

Nach ihrem Erfolg mit Microsoft erweiterte Saber Interactive rasant, wobei er international neue Studios einrichtete und andere Entwicklungsunternehmen wie Binary Motion und New World Interactive erwarb. Sie nahmen verschiedene Projekte an, darunter den Nintendo Switch Port of the Witcher 3: Wild Hunt und die Entwicklung des Ersten Weltkriegs .

Sabre wurde 2020 von Embracer Group übernommen und behielt eine operative Autonomie bei. In einem späteren Deal wurde jedoch Sabre interaktiv von seinem CEO, Matthew Karch, durch Beacon Interactive wieder aufgenommen und alle Studios und intellektuellen Eigenschaften in Säbelmarke behält. Trotz dieser Änderung versicherte CCO Tim Willits den Fans, dass laufende Projekte wie geplant andauern würden. Das aktuelle Portfolio von Saber Interactive umfasst Titel wie Warhammer 40.000: Space Marine 2 (veröffentlicht September 2024), John Carpenter's Toxic Commando und Jurassic Park: Survival . Die Geschichte von Halo: Combat Evolved Jubiläum dient als überzeugendes Beispiel dafür, wie kalkuliertes Risikobereitschaft und eine langfristige Sicht außerordentlicher Erfolg erzielen können.