Nintendo отказывается использовать генеративный ИИ в своих играх
В то время как игровая индустрия исследует потенциал генеративного ИИ, Nintendo остается осторожным. Опасения по поводу прав интеллектуальной собственности и их приверженности уникальному подходу к развитию стимулируют это решение.
Президент Nintendo: нет генеративного искусственного интеллекта в Nintendo Games
Права IP и проблемы с авторским правом
(в) Nintendo
Президент Nintendo Shuntaro Furukawa недавно подтвердил, что Generative AI не будет интегрирован в игры Nintendo. Основная проблема? Права интеллектуальной собственности. Во время вопросов и ответов инвестора Фурукава обсуждал отношения между ИИ и развитием игры, разъясняя различие между традиционным ИИ и более новым генеративным ИИ. Он признал давнюю роль ИИ в разработке игр, особенно в контроле над поведением NPC, но выделил способность AI генеративного ИИ создавать оригинальный контент, включая текст, изображения и видео, посредством обучения шаблона.
Генеративный рост ИИ в разных отраслях промышленности неоспорим. Фурукава объяснил: «В игровой индустрии, AI-подобные технологии уже давно использовались для управления движениями персонажей противника, поэтому разработка игры и ИИ пошли рука об руку еще до этого». Тем не менее, он подчеркнул потенциальные проблемы с IP: «Можно производить более творческие результаты с использованием генеративного ИИ, но мы также знаем, что проблемы могут возникнуть с правами интеллектуальной собственности». Эта проблема отражает потенциал для генеративного ИИ, чтобы непреднамеренно нарушать существующие авторские права.
Уникальный опыт Nintendo
Фурукава подчеркнула многолетнюю приверженность Nintendo для создания уникальных игр. Он заявил: «У нас есть десятилетия опыта в создании оптимального игрового опыта для наших клиентов. Хотя мы гибкими в реагировании на технологические разработки, мы надеемся продолжать обеспечить уникальную ценность для нас и не можем быть созданы только с помощью технологий».
Эта позиция контрастирует с другими игровыми гигантами. Например, проект Ubisoft Project Neural Nexus использует генеративный ИИ для взаимодействия NPC, но продюсер Ксавье Мансанарес пояснил, что ИИ - это инструмент, а не создатель игры. Точно так же, Такаши Кирю из Square Enix рассматривает генеративный ИИ как бизнес -возможность, в то время как EA Andrew Wilson ожидает широкого распространения генеративного ИИ в своих процессах развития.
- 1 Call of Duty объявляет об обновлениях Black Ops 6 Feb 08,2025
- 2 Pokemon GO Fest 2025: даты, места и подробности мероприятия Jan 08,2025
- 3 Мобильная игра Code Geass приближается к Close Jan 07,2025
- 4 Проект Zomboid: все команды администратора Jan 05,2025
- 5 Наруто: Ultimate Ninja Storm: предварительная регистрация в прямом эфире на Android Jan 02,2025
- 6 Webzen дебютирует TERBIS на летнем комикете 2024 Jan 03,2025
- 7 Сезон лунных сияний принесет божественные костюмы в Postknight 2 Dec 17,2024
- 8 Rogue-Lite «Twilight Survivors» выходит на Android Jan 06,2025