Дом News > Path of Exile 2 Devs Комментарий к сложности в эндшпиле.

Path of Exile 2 Devs Комментарий к сложности в эндшпиле.

by Sebastian Feb 28,2025

Path of Exile 2 Devs Комментарий к сложности в эндшпиле.

Партия из Exile 2 Completing Endgame вызвал дебаты среди игроков, что вызвало отклик разработчиков. Со-директоры Марк Робертс и Джонатан Роджерс защищали сложность в недавнем интервью, подчеркнув важность значимых последствий смерти. Они утверждали, что последовательные смерти указывают на необходимость укрепления своих строительств и стратегий, прежде чем продвигаться дальше.

Сложный атлас игры «Атлас мира», доступный после завершения кампании из шести актов, представляет игроков серию все более сложных карт и боссов. Этот требовательный опыт, включающий быстро развивающиеся встречи и необходимость оптимизированных сборок, привел к разочарованию игроков.

Признавая проблемы игроков, Роджерс объяснил, что нынешняя система, включая потери опыта после смерти, служит для регулирования прогрессии игроков, предотвращая преждевременные достижения. Команда разработчиков в Grinding Gear Games в настоящее время рассматривает различные элементы, способствующие сложности эндшпиля, стремясь сохранить основной опыт, одновременно решив конкретные проблемы. Многочисленные гиды предлагают расширенные стратегии для навигации по финалу, сосредоточенному на картах высокого уровня, оптимизации передач и эффективном использовании портала.

Несмотря на эти стратегии, сложность в конечном инициативе остается значительным препятствием для многих игроков. Недавний патч 0.1.0 рассматривал несколько ошибок и сбоев, особенно на PlayStation 5, но основная задача атласа миров, с его сложными картами и мощными боссами, остается определяющей особенностью пути изгнания 2. Приверженность разработчиков сохранению сложного опыта в конечном имере подчеркивает их видение воплощающего, подходящего требующего, игрового хола.

Трендовые игры