«Oblivion показывает« Ремейки »для возрождения Бетесды»
Азура, Азура, Азура - слухи действительно были правдой. Вчера Bethesda подожгла Интернет, обнародовав ремастер Virtuos of the Elder Scrolls IV: Oblivion. Этот сюрприз тени, продемонстрированный во время специальных «Elder Scrolls Direct», мгновенно привлек сотни тысяч одновременных игроков, отмечая момент глобального волнения и столь необходимый импульс для игр Bethesda. В последние годы студия столкнулась с проблемами, начиная с управления Fallout Fallout 76 Rocky Launch до теплого приема своего нового научно-фантастического предприятия Starfield. Среди жесткой конкуренции со стороны известных RPG, таких как Gate 3 Larian Studios, и «Внешние миры» Обидиана, фанаты задавали вопросом, потеряла ли Бетесда свое прикосновение. В то время как Elder Scrolls 6 и Fallout 5 остаются отдаленными мечтами, этот переиздание Oblivion может быть просто ностальгическим путешествием, нуждающимся фанатам, хотя и не тем, что они ожидали.
В своем Zenith Bethesda Game Studios была мощностью в мире RPG. В 2020 году утечка документов Microsoft FTC показала, что Fallout 4 продал 25 миллионов единиц, причем более 5 миллионов единиц продано только за первую неделю, сообщает Vgchartz. Перенесемся в 2023 год, и Тодд Ховард объявил, что Skyrim превзошел 60 миллионов продаж, увеличенных за счет многочисленных переизданий. Напротив, показатели продаж Starfield оцениваются чуть более трех миллионов единиц в полтора года после его запуска. Даже учитывая подписчики Game Pass и отсутствие версии PlayStation, эти цифры могут быть разочарованием для Bethesda. В то время как у Starfield есть свои последователи, их число бледнеет по сравнению с цифрами по старшим свиткам и Fallout, и даже они выразили недовольство первым расширением игры, разбитым пространством.
Эта ситуация представляет собой серьезную проблему для Bethesda. С The Elder Scrolls 6 еще «годы» и Fallout 5 простым шепотом, как этот некогда незабываемый разработчик RPG может возродить страсть своей фанатской базы? Ответ может лежать в пересмотре его легендарного прошлого.
Слухи о Elder Scrolls IV: Remaster Oblivion появился в сентябре 2023 года, вызванных просочившимися документами Microsoft, намекающими на несколько необъявленных проектов Bethesda, в том числе ремастер Classic 2006 года. Ожидание росло до января 2025 года, когда бывший сотрудник Virtuos пролил больше бобов, что вызвало дебаты среди поклонников старших свитков, похожих на штормовые лаксы по сравнению с разделением Империалов. На прошлой неделе шлюзы открылись, и Интернет был подожжен - Google ищет «Elder Scrolls IV: Oblivion» на 713% до 6,4 миллиона на прошлой неделе. Раскрытие Bethesda Livestream достигла своего пика на уровне более полумиллиона зрителей, и, несмотря на утечки, более 600 000 человек настроены на то, чтобы засвидетельствовать повторную резиденцию 19-летней игры. Сылец для ремастера разбил веб -сайты с дисконтами, такие как Cdkeys, и замедлил фанатичные и зеленые игры. По состоянию на вчерашний день Steam сообщил о 125 000 одновременных игроков, а игра превысила чарты бестселлеров. Энтузиазм по поводу забвения среди поклонников Bethesda горит так же интенсивно, как и пламя от ворот забвения.
Сообщение от игроков ясно: если вы (Re) построите его, они придут. Что может быть лучше, чтобы фанаты были вовлечены во время этих длинных циклов развития, чем пригласить их обратно в очаровательные сферы Morrowind или постпокалиптические ландшафты Восточного побережья? С точки зрения бизнеса, эта стратегия не является простой. В то время как основная команда Bethesda фокусируется на новых проектах, доверенные партнеры, такие как Virtuos, могут использовать исторические чертежи для создания ретаристов в более коротких временных рамках. Эти ремастеры нацелены на игры с установленными фан -базами и часто вводят новые поколения в магию Тамриэля или жесткое выживание вселенной Fallout.
Bethesda уже продемонстрировала эффективность этого подхода. Во время первого сезона The Fallout TV Show на Prime Video Fallout 4 была сброшена до 75%, что сопровождалось своевременным обновлением следующего поколения с элементами из шоу. В результате продажи Fallout 4 выросли более чем на 7500% только в Европе, несмотря на то, что игра почти десять лет.
Oblivion Remastered предлагает посещение прошлого, которое выглядит как будущее. Изображение предоставлено: Bethesda / Virtuos
Оглядываясь назад на просочившуюся дорожную карту Microsoft Bethesda, многие отметили запланированную Remaster Fallout 3, чтобы следовать за Oblivion два года спустя. Хотя оригинальные временные рамки сменились - Oblivion изначально была установлена на 2022 финансового года - если исходные пробелы пройдут, римейк Fallout 3 может быть на горизонте на 2026 год, что совпадает с сезоном Fallout 2. Учитывая переход второго сезона в Нью -Вегас, может ли Bethesda планировать неожиданный ремейк в Новом Вегасе? Выравнивание первого сезона с атмосферой Fallout 4 предполагает, что Bethesda может готовиться к еще более стратегическому шагу со вторым вторым сезоном, ориентированным на Вегас. После того, как в тени погрузился, это не выходит за рамки возможности ремастерированного трейлера в Вегасе в конце финала 2-го сезона Fallout.
Сообщение от игроков ясно: если вы (Re) построите его, они придут. Однако, если в каталоге Bethesda есть одна игра, которая действительно заслуживает римейка, это Elder Scrolls III: Morrowind. Поклонники требовали этого годами, и некоторые даже переделывают Morrowind, используя инструменты Skyrim, как видно в таких проектах, как Skyblion. Тем не менее, Morrowind представляет уникальные проблемы. Он стоит на перекрестке эволюции Bethesda, построенной не так, как в современных играх по старшим свиткам. Это только частично озвучивается, в значительной степени полагается на текстовое рассказывание историй, не хватает маркеров квеста и оснащена упрощенной физикой боевых действий. В то время как виртуи успешно обновляли некоторые из более неуклюжих систем Oblivion, Morrowind по сути является самой сложной системой. Его очарование заключается в его причудах, но они также делают его сложной игрой для модернизации. Передача Morrowind - это деликатный баланс: обновить его слишком много, и вы рискуете потерять его первоначальную магию; Оставьте слишком много старых систем нетронутыми, и это может показаться устаревшим для новых игроков.
Когда студия становится синонимом игрового жанра, задача состоит в том, чтобы внедрить инновации, сохраняя при этом свою аудиторию. Rockstar Games поддерживала Grand Theft Auto Fans, которые более десяти лет работали в GTA Online, финансируя, по слухам, HEFTY Budget для GTA 6. Основная привлекательность Bethesda заключается в его богато подробном обширном мире для одиночных игроков-формула, которую Elder Scrolls Online и Fallout 76 не совсем повторно воспроизведены. Подавляющий ответ на ремастеринг Виртуоса «Опублии» показывает, что геймеры стремятся вернуться к классике Бетесды. Тем не менее, не каждому ремастеру гарантируется успех-тщательное мастерство, лежащее в основе этого конкретного ремастера, резко контрастирует с менее хорошо принятыми GTA Definitive Editions. Для Bethesda вдыхая новую жизнь в свою старую классику может стать ключом к восстановлению своей короны как короля современной RPG.
- 1 Call of Duty объявляет об обновлениях Black Ops 6 Feb 08,2025
- 2 Pokemon GO Fest 2025: даты, места и подробности мероприятия Jan 08,2025
- 3 Мобильная игра Code Geass приближается к Close Jan 07,2025
- 4 Проект Zomboid: все команды администратора Jan 05,2025
- 5 Наруто: Ultimate Ninja Storm: предварительная регистрация в прямом эфире на Android Jan 02,2025
- 6 Webzen дебютирует TERBIS на летнем комикете 2024 Jan 03,2025
- 7 Сезон лунных сияний принесет божественные костюмы в Postknight 2 Dec 17,2024
- 8 Rogue-Lite «Twilight Survivors» выходит на Android Jan 06,2025