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"Revivencia de rehabilitación para el renacimiento de Bethesda, Oblivion muestra"

by Benjamin May 22,2025

Por Azura, por Azura, de Azura: los rumores eran realmente ciertos. Ayer, Bethesda incendió Internet al revelar el remaster de los Virtuos de los Scrolls IV: Oblivion. Esta sorpresa de sombra, se muestra durante un especial 'Elder Scrolls Direct', al instante atrajo a cientos de miles de jugadores concurrentes, marcando un momento de emoción global y un impulso muy necesario para los estudios de juegos de Bethesda. El estudio ha enfrentado desafíos en los últimos años, desde la gestión del lanzamiento rocoso de Fallout 76 hasta la tibia recepción de su nueva empresa de ciencia ficción, Starfield. En medio de la competencia más feroz de los aclamados juegos de rol como Baldur's Gate 3 de Larian Studios y The Outer Worlds de Obsidian, los fanáticos han estado cuestionando si Bethesda ha perdido su toque. Mientras que Elder Scrolls 6 y Fallout 5 permanecen distantes sueños, este relanzamiento del olvido podría ser el viaje nostálgico que los fanáticos necesitan, aunque no el que esperaban.

En su cenit, Bethesda Game Studios era una potencia en el mundo de los RPG. En 2020, los documentos filtrados de Microsoft FTC revelaron que Fallout 4 había vendido 25 millones de unidades, con más de 5 millones de unidades vendidas solo en su primera semana, según VGChartz. Avance rápido hasta 2023, y Todd Howard anunció que Skyrim había superado los 60 millones de ventas, impulsado por numerosos relanzamientos. En contraste, las cifras de ventas de Starfield se estiman en poco más de tres millones de unidades al año y medio después de su lanzamiento. Incluso teniendo en cuenta los suscriptores de pase de juego y la ausencia de una versión de PlayStation, estos números podrían ser una decepción para Bethesda. Si bien Starfield tiene sus seguidores, sus números palidecen en comparación con los de los Scrolls y Fallout de Elder, e incluso han expresado insatisfacción con la primera expansión del juego, destrozó el espacio.

Esta situación plantea un desafío importante para Bethesda. Con el Elder Scrolls 6 todavía "años de distancia" y Fallout 5 Un solo susurro, ¿cómo puede este desarrollador de RPG una vez icónico reavivar la pasión de su base de fans? La respuesta podría estar al revisar su pasado histórico.

Los rumores de los Scrolls IV: Oblivion Remaster aparecieron en septiembre de 2023, alimentados por documentos filtrados de Microsoft que insinúan varios proyectos Bethesda no anunciados, incluido un remaster del clásico de 2006. La anticipación creció hasta enero de 2025, cuando un ex empleado de los Virtuos derramó más frijoles, lo que provocó debates entre los fanáticos de los Scrolls mayores similares a la división de Stormcloaks versus Imperials. La semana pasada, se abrieron las compuertas, e Internet se incendió: Google busca 'The Elder Scrolls IV: Oblivion' se disparó en un 713% a 6.4 millones en la semana pasada. La transmisión en vivo de Bethesda alcanzó su punto máximo en más de medio millón de espectadores, y a pesar de las filtraciones, más de 600,000 sintonizados para presenciar la revelación de un juego de 19 años. El fervor para el remaster se estrelló sitios web de clave de descuento como CDKeys y ralentizó los juegos fanáticos y verdes. A partir de ayer, Steam reportó 125,000 jugadores concurrentes, con el juego superando las listas de best-seller. El entusiasmo por el olvido entre los fanáticos de Bethesda arde tan intensamente como las llamas de las puertas del olvido.

El mensaje de los jugadores es claro: si (re) lo construyes, vendrán. ¿Qué mejor manera de mantener a los fanáticos comprometidos durante estos largos ciclos de desarrollo que invitarlos a los reinos encantadores de Morrowind o los paisajes post-apocalípticos de la costa este? Desde una perspectiva comercial, esta estrategia es obvia. Si bien el equipo central de Bethesda se centra en nuevos proyectos, socios de confianza como los virtuosos pueden aprovechar los planos históricos para crear remasters en marcos de tiempo más cortos. Estos remasters están dirigidos a juegos con fans establecidos y a menudo introducen nuevas generaciones sobre la magia de Tamriel o la arenosa supervivencia del universo de Fallout.

Bethesda ya ha demostrado la efectividad de este enfoque. Durante la primera temporada del programa de televisión Fallout en Prime Video, Fallout 4 fue descontado hasta un 75%, acompañado de una actualización oportuna de próxima generación con elementos del programa. Como resultado, las ventas de Fallout 4 aumentaron más del 7,500% solo en Europa, a pesar de que el juego tenía casi una década.

Oblivion Remastered ofrece una visita al pasado que se parece al futuro. Crédito de la imagen: Bethesda / Virtuos

Mirando hacia atrás en la hoja de ruta Bethesda filtrada de Microsoft, muchos notaron una remaster de Fallout 3 planificada programada para seguir el olvido dos años después. Aunque los plazos originales han cambiado (Oblivion se estableció inicialmente para el año fiscal 2022, si los espacios originales se mantienen, una nueva versión de Fallout 3 podría estar en el horizonte para 2026, coincidiendo con la temporada 2 de Fallout. La alineación de la primera temporada con el ambiente de Fallout 4 sugiere que Bethesda podría estar preparándose para un movimiento aún más estratégico con la nueva segunda temporada centrada en las Vegas. Después de un olvido de la sombra, no está más allá del ámbito de la posibilidad de que un nuevo trailer remasterizado de Las Vegas pueda estar esperando al final del final de la temporada 2 de Fallout.

El mensaje de los jugadores es claro: si (re) lo construyes, vendrán. Sin embargo, si hay un juego en el catálogo de Bethesda que realmente merece un remake, es The Elder Scrolls III: Morrowind. Los fanáticos han estado clamando por esto durante años, y algunos incluso rehacían a Morrowind usando las herramientas de Skyrim, como se ve en proyectos como Skyblivion. Sin embargo, Morrowind presenta desafíos únicos. Se encuentra en la encrucijada de la evolución de Bethesda, construida de manera diferente a los juegos modernos de Scrolls. Solo se expresa parcialmente, se basa en gran medida en la narración basada en texto, carece de marcadores de búsqueda y presenta una física de combate simplista. Mientras que los virtuosos actualizaron con éxito algunos de los sistemas más tripulados de Oblivion, Morrowind es esencialmente un sistema complejo en sí. Su encanto se encuentra en sus peculiaridades, pero también lo convierten en un juego desafiante para modernizarse. Rehacer Morrowind es un acto de equilibrio delicado: actualizarlo demasiado y corre el riesgo de perder su magia original; Deje demasiados sistemas antiguos intactos, y puede sentirse desactualizado para los nuevos jugadores.

Cuando un estudio se convierte en sinónimo de un género de juego, el desafío es innovar mientras retiene a su audiencia. Rockstar Games ha mantenido a los fanáticos de Grand Theft Auto comprometidos durante más de una década a través de GTA Online, financiando el rumoreado presupuesto de fuertes para GTA 6. El atractivo central de Bethesda se encuentra en sus mundos de juego para un solo jugador ricamente detallados, una fórmula que el Elder Scrolls Online y Fallout 76 no se han replicado. La abrumadora respuesta al remaster Oblivion de Virtuos muestra que los jugadores están ansiosos por volver a visitar los clásicos de Bethesda. Sin embargo, no todos los remaster tienen éxito garantizado: la artesanía cuidadosa detrás de este remaster en particular contrasta fuertemente con las ediciones definitivas de GTA menos bien recibidas. Para Bethesda, respirar una nueva vida a sus viejos clásicos podría ser la clave para recuperar su corona como el rey del juego de rol moderno.