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"Remakes Key pour le renouveau de Bethesda, Oblivion Shows"

by Benjamin May 22,2025

Par Azura, par Azura, par Azura - les rumeurs étaient en effet vraies. Hier, Bethesda a mis le feu sur Internet en dévoilant le remaster de Virtuos de The Elder Scrolls IV: Oblivion. Cette surprise d'ombre surprise, présentée lors d'un «Elder Scrolls Direct» spécial, «a instantanément attiré des centaines de milliers de joueurs simultanés, marquant un moment d'excitation mondiale et un coup de pouce indispensable pour les studios de jeu de Bethesda. Le studio a été confronté à des défis ces dernières années, de la gestion des retombées du lancement Rocky de Fallout 76 à la réception tiède de sa nouvelle aventure de science-fiction, Starfield. Au milieu de la concurrence féroce de RPG de renom comme Baldur's Gate 3 de Larian Studios et The Exter Worlds de Obsidian, les fans se sont demandé si Bethesda a perdu son contact. Alors que Elder Scrolls 6 et Fallout 5 restent des rêves lointains, cette réédition de l'oubli pourrait bien être le voyage nostalgique que les fans ont besoin - bien que ce qu'ils attendaient.

À son Zenith, Bethesda Game Studios était une centrale dans le monde du RPG. En 2020, des documents divulgués de Microsoft FTC ont révélé que Fallout 4 avait vendu 25 millions d'unités, avec plus de 5 millions d'unités vendues au cours de sa première semaine seulement, selon Vgchartz. Avance rapide jusqu'en 2023, et Todd Howard a annoncé que Skyrim avait dépassé 60 millions de ventes, stimulées par de nombreuses rééditions. En revanche, les chiffres des ventes de Starfield sont estimés à un peu plus de trois millions d'unités par an et demi après son lancement. Même en considérant les abonnés de Game Pass et l'absence d'une version PlayStation, ces chiffres pourraient être une déception pour Bethesda. Alors que Starfield a ses adeptes, leurs chiffres pâlinent par rapport à ceux des défilements et des retombées des aînés, et même ils ont exprimé leur insatisfaction à l'égard de la première expansion du jeu, brisé l'espace.

Cette situation pose un défi important pour Bethesda. Avec les Scrolls d'Elder 6 toujours "des années" et les retombées 5 un simple murmure, comment ce développeur RPG autrefois iconique peut-il raviver la passion de sa fanbase? La réponse pourrait résider dans la revisionnement de son passé.

Des rumeurs sur les Scrolls Elder IV: Oblivion Remaster a fait surface en septembre 2023, alimenté par des documents Microsoft divulgués faisant allusion à plusieurs projets de Bethesda inopinés, dont un remaster du classique 2006. L'anticipation a grandi jusqu'en janvier 2025, lorsqu'un ancien employé de Virtuos a renversé plus de haricots, provoquant des débats parmi les fans des défilements âgés semblables aux Stormcloaks contre Imperials. La semaine dernière, les vannes se sont ouvertes et Internet a été incendié - Google recherche «The Elder Scrolls IV: Oblivion» a grimpé de 713% à 6,4 millions au cours de la semaine dernière. La révélation de Bethesda a culminé avec plus d'un demi-million de téléspectateurs, et malgré les fuites, plus de 600 000 se sont réglés pour assister à la revevale d'un match de 19 ans. La ferveur du remaster a écrasé des sites Web de clés de jeu de réduction comme CDKEYs et a ralenti les jeux fanatiques et verts. Hier, Steam a rapporté 125 000 joueurs simultanés, le jeu en tête des charts des best-seller. L'enthousiasme pour l'oubli parmi les fans de Bethesda brûle aussi intensément que les flammes des portes de l'oubli.

Le message des joueurs est clair: si vous le construisez, ils viendront. Quelle meilleure façon de garder les fans engagés pendant ces longs cycles de développement que de les inviter dans les royaumes enchanteurs de Morrowind ou des paysages post-apocalyptiques de la côte est? Du point de vue des entreprises, cette stratégie est une évidence. Alors que l'équipe principale de Bethesda se concentre sur de nouveaux projets, des partenaires de confiance comme Virtuos peuvent tirer parti des plans historiques pour créer des remasters dans des délais plus courts. Ces remasters ciblent les jeux avec des fans établis et introduisent souvent de nouvelles générations dans la magie de Tamriel ou la survie granuleuse de l'univers Fallout.

Bethesda a déjà démontré l'efficacité de cette approche. Au cours de la première saison de l'émission de télévision Fallout sur Prime Video, Fallout 4 a été réduit jusqu'à 75%, accompagné d'une mise à jour de nouvelle génération en temps opportun avec des éléments de l'émission. En conséquence, les ventes de Fallout 4 ont augmenté de plus de 7 500% en Europe seulement, bien que le jeu soit âgé de près d'une décennie.

Oblivion Remastered offre une visite dans le passé qui ressemble à l'avenir. Crédit d'image: Bethesda / virtuos

En regardant en arrière sur la feuille de route Bethesda divulguée de Microsoft, beaucoup ont noté un remaster Fallout 3 prévu qui devait suivre Oblivion deux ans plus tard. Bien que les délais d'origine aient évolué - l'oubli a été initialement prévu pour l'exercice 2022 - si les lacunes originales se maintiennent, un remake Fallout 3 pourrait être à l'horizon pour 2026, coïncidant avec Fallout Saison 2. Compte tenu du passage de la deuxième saison à New Vegas, Bethesda pourrait-il planifier un nouveau remake de vegas surprise? L'alignement de la première saison avec l'ambiance de Fallout 4 suggère que Bethesda pourrait se préparer pour une décision encore plus stratégique avec la deuxième saison centrée sur le nouveau Vegas. Après l'oubli à couper le souffle, ce n'est pas au-delà du domaine de la possibilité qu'une bande-annonce remasterisée de New Vegas pourrait attendre à la fin de la finale de Fallout Season 2.

Le message des joueurs est clair: si vous le construisez, ils viendront. Cependant, s'il y a un jeu dans le catalogue de Bethesda qui mérite vraiment un remake, c'est The Elder Scrolls III: Morrowind. Les fans réclament depuis des années, certains refesant même Morrowind en utilisant les outils de Skyrim, comme on le voit dans des projets comme Skyblivion. Pourtant, Morrowind présente des défis uniques. Il se situe au carrefour de l'évolution de Bethesda, construit différemment des jeux de défilement des aînés modernes. Il n'est que partiellement exprimé, repose fortement sur la narration basée sur le texte, manque de marqueurs de quête et présente une physique de combat simpliste. Alors que Virtuos a mis à jour avec succès certains des systèmes plus maladroits d'Oblivion, Morrowind est essentiellement un système complexe lui-même. Son charme réside dans ses bizarreries, mais celles-ci en font également un jeu difficile à moderniser. Remployer Morrowind est un acte d'équilibrage délicat: mettez-le à jour trop, et vous risquez de perdre sa magie d'origine; Laissez trop d'anciens systèmes intacts, et cela pourrait sembler dépassé aux nouveaux joueurs.

Lorsqu'un studio devient synonyme d'un genre de jeu, le défi est d'innover tout en conservant son public. Rockstar Games a gardé les fans de Grand Theft Auto engagés pendant plus d'une décennie via GTA Online, finançant le budget élevé de la rumeur pour GTA 6. L'attrait principal de Bethesda réside dans son seul jeu solo richement détaillé et expansif - une formule que Elder défile en ligne et Fallout 76 n'a pas tout à fait répliqué. La réponse écrasante au remaster de l'oubli de Virtuos montre que les joueurs sont impatients de revisiter les classiques de Bethesda. Cependant, tous les remaster ne sont pas garantis - le savoir-faire prudent derrière ce remaster particulier contraste fortement avec les éditions définitives GTA moins bien reçues. Pour Bethesda, respirer une nouvelle vie dans ses anciens classiques pourrait être la clé pour retrouver sa couronne en tant que roi du RPG moderne.