"Remakes -chave para o renascimento da Bethesda, o esquecimento mostra"
Por Azura, por Azura, por Azura - os rumores eram realmente verdadeiros. Ontem, a Bethesda incendiou a Internet, revelando a remasterização dos Virtuos do Elder Scrolls IV: Oblivion. Essa surpresa Shadow-Drop, exibida durante um 'Elder Scrolls Direct especial', instantaneamente atraiu centenas de milhares de jogadores simultâneos, marcando um momento de excitação global e um impulso muito necessário para os estúdios de jogos da Bethesda. O estúdio enfrentou desafios nos últimos anos, desde o gerenciamento do lançamento Rocky do Fallout 76 até a recepção morna de seu novo empreendimento de ficção científica, Starfield. Em meio a uma competição mais feroz de RPGs aclamados, como o portão 3 de Baldur, do Larian Studios, e os mundos externos da Obsidian, os fãs estão questionando se a Bethesda perdeu o toque. Enquanto o Elder Scrolls 6 e Fallout 5 permanecem sonhos distantes, esse relançamento do esquecimento pode ser apenas a jornada nostálgica que os fãs precisam-embora não o que eles esperavam.
No seu Zenith, a Bethesda Game Studios era uma potência no mundo do RPG. Em 2020, os documentos vazados da Microsoft FTC revelaram que Fallout 4 havia vendido 25 milhões de unidades, com mais de 5 milhões de unidades vendidas apenas em sua primeira semana, de acordo com VGChartz. Avançando para 2023, e Todd Howard anunciou que Skyrim havia superado 60 milhões de vendas, impulsionado por inúmeros relançamentos. Por outro lado, os números de vendas da Starfield são estimados em pouco mais de três milhões de unidades por ano e meio após o seu lançamento. Mesmo considerando os assinantes do Game Pass e a ausência de uma versão do PlayStation, esses números podem ser uma decepção para a Bethesda. Enquanto Starfield tem seus seguidores, seus números empalidecem em comparação com os dos rolos e consequências do ancião, e até eles expressaram insatisfação com a primeira expansão do jogo, espaço quebrado.
Esta situação representa um desafio significativo para a Bethesda. Com o Elder Scrolls 6 ainda "anos de distância" e Fallout 5 um mero sussurro, como esse desenvolvedor de RPG, outrora icônico, pode reacender a paixão de sua base de fãs? A resposta pode estar na revisão de seu passado.
Os rumores dos Rolls IV: Remaster de Oblivion surgiram em setembro de 2023, alimentados por documentos vazados da Microsoft, sugerindo vários projetos da Bethesda sem aviso prévio, incluindo uma remasterização do clássico de 2006. A antecipação cresceu até janeiro de 2025, quando um ex -funcionário virtuoso derramou mais grãos, provocando debates entre os fãs do Elder Scrolls semelhantes aos Stormcloaks versus imperiais se dividem. Na semana passada, as comportas foram abertas e a Internet foi incendiada - o Google procura 'The Elder Scrolls IV: Oblivion' subiu 713% para 6,4 milhões na semana passada. A revelação da revelação da Bethesda atingiu o pico de mais de meio milhão de telespectadores e, apesar dos vazamentos, mais de 600.000 sintonizados para testemunhar a re-revisão de um jogo de 19 anos. O fervor do remasterizou os principais sites de jogos de desconto, como CDKEYS, e os jogos de homem fanático e verde. A partir de ontem, Steam relatou 125.000 jogadores simultâneos, com o jogo no topo das paradas de best-sellers. O entusiasmo pelo esquecimento entre os fãs de Bethesda queima tão intensamente quanto as chamas dos portões do esquecimento.
A mensagem dos jogadores é clara: se você (re) construir, eles virão. Qual a melhor maneira de manter os fãs envolvidos durante esses longos ciclos de desenvolvimento do que convidá-los de volta aos reinos encantadores de Morrowind ou às paisagens pós-apocalípticas da costa leste? Do ponto de vista dos negócios, essa estratégia é um acéfalo. Enquanto a equipe principal da Bethesda se concentra em novos projetos, parceiros confiáveis, como virtuos, podem aproveitar os projetos históricos para criar remasters em prazos mais curtos. Esses remasterizadores têm como alvo jogos com bases de fãs estabelecidas e geralmente apresentam novas gerações à magia de Tamriel ou à sobrevivência corajosa do universo Fallout.
A Bethesda já demonstrou a eficácia dessa abordagem. Durante a primeira temporada do programa de TV Fallout no Prime Video, o Fallout 4 foi descontado em até 75%, acompanhado por uma atualização de próxima geração oportuna com elementos do programa. Como resultado, as vendas Fallout 4 aumentaram mais de 7.500% apenas na Europa, apesar do jogo ter quase uma década.
O Redivion Remastered oferece uma visita ao passado que se parece com o futuro. Crédito da imagem: Bethesda / Virtuos
Olhando para o roteiro Bethesda vazado da Microsoft, muitos notaram um remasterizante planejado 3 previsto para seguir o Oblivion dois anos depois. Embora os cronogramas originais tenham mudado - o esquecimento foi inicialmente marcado para o ano fiscal de 2022 - se as lacunas originais se mantiverem, um remake de Fallout 3 poderá estar no horizonte para 2026, coincidindo com a segunda temporada de Fallout. Dado a mudança da segunda temporada para New Vegas, Bethesda estar planejando uma surpresa New Vegoas remake? O alinhamento da primeira temporada com a vibração de Fallout 4 sugere que a Bethesda pode estar se preparando para uma jogada ainda mais estratégica com a nova segunda temporada centrada em Vegas. Após o esquecimento das sombras, não está além do reino da possibilidade de que um novo trailer remasterizado em Vegas possa estar esperando no final do final da segunda temporada de Fallout.
A mensagem dos jogadores é clara: se você (re) construir, eles virão. No entanto, se houver um jogo no catálogo de Bethesda que realmente merece um remake, é o Elder Scrolls III: Morrowind. Os fãs estão clamando por isso há anos, com alguns até refazer Morrowind usando as ferramentas de Skyrim, como visto em projetos como Skyblivion. No entanto, Morrowind apresenta desafios únicos. Está na encruzilhada da evolução da Bethesda, construída de maneira diferente dos jogos modernos de rolos de Elder. É apenas parcialmente dublado, depende muito da narrativa baseada em texto, não possui marcadores de missões e apresenta física simplista de combate. Enquanto os virtuos atualizam com sucesso alguns dos sistemas mais desajeitados do Oblivion, Morrowind é essencialmente um sistema complexo. Seu charme está em suas peculiaridades, mas isso também o torna um jogo desafiador para se modernizar. Remantar Morrowind é um ato de equilíbrio delicado: atualize -o demais e você corre o risco de perder sua magia original; Deixe muitos sistemas antigos intactos e pode parecer desatualizado para novos jogadores.
Quando um estúdio se torna sinônimo de um gênero de jogos, o desafio é inovar, mantendo seu público. A Rockstar Games manteve os fãs do Grand Theft Auto envolvidos por mais de uma década através do GTA Online, financiando o orçamento alto do GTA 6. O principal apelo da Bethesda está em seus mundos de jogador único e ricamente detalhados e amplos não replicados. A resposta esmagadora à remasterização do esquecimento dos virtuos mostra que os jogadores estão ansiosos para revisitar os clássicos da Bethesda. No entanto, nem toda remasterização é um sucesso garantido-o artesanato cuidadoso por trás dessa remasterização em particular contrasta acentuadamente com as edições definitivas do GTA menos bem recebidas. Para a Bethesda, respirar nova vida em seus antigos clássicos pode ser a chave para recuperar sua coroa como o rei do RPG moderno.
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