暴雪揭露暗黑破壞神4季8更新,解決批評
《暗黑破壞神4》已經啟動了第8季,標誌著一系列免費更新的開始,這些更新最終將在遊戲的第二次擴展中達到最終形式,即將在2026年發行。但是,並不是在《暗黑破壞神4》的專用社區中。以其熱情和敬業度而聞名的核心玩家群正在渴望在將近兩年的動作角色扮演遊戲中獲得重要的新功能,返工和創新的遊戲元素。這些經過精心製作的Meta製造和演奏的經驗豐富的球迷對他們對暴雪的期望一直很發聲。
儘管《暗黑破壞神4》還吸引了許多享受與怪物作鬥爭的簡單刺激的休閒玩家,但構成了遊戲基礎的敬業社區。他們對最近發行的2025年路線圖的反應(來自《暗黑破壞神4》的暴雪中的第一個此類路線圖)是混合的。路線圖發布後,社區引起了人們的明顯反對,對包括2025年計劃的計劃內容(包括第8季)表示擔憂,並質疑其足夠的能力以保持其興趣。
在線辯論加劇到了暗黑破壞神社區經理在Diablo 4 Subreddit上的主線程中介入的地步,並指出:“我們在路線圖的後面部分添加了更少的細節,以適應該團隊仍在進行的事情。這並不是全部到2025年的:)。”甚至前暴雪娛樂總裁兼微軟公司主管邁克·伊巴拉(Mike Ybarra)也加入了對話,分享了他的見解。
第8季本身帶來了許多變化,包括對《暗黑破壞神4戰鬥通行證》的有爭議的大修,使其與《使命召喚》中的結構更加緊密地保持一致。這個新系統使玩家可以非線性解鎖項目,但也減少了所獲得的虛擬貨幣數量,使玩家更難為未來的戰鬥通行證提供資金。
在與IGN的全面採訪中,Diablo 4的主角現場遊戲設計師Colin Finer和Lead Seasons設計師Deric Nunez介紹了社區對路線圖的反應。他們確認了更新遊戲的技能樹的計劃,這是玩家期待已久的一項功能,並提供了有關戰鬥通行證更改的進一步詳細信息。
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