Blizzard enthüllt Diablo 4 Staffel 8 Updates, befasst sich mit Kritik
Diablo 4 hat die 8. Staffel gestartet und den Beginn einer Reihe kostenloser Updates kennzeichnet, die schließlich in der zweiten Expansion des Spiels gipfeln, die im Jahr 2026 veröffentlicht werden sollen. Es ist jedoch nicht alle in der engagierten Community von Diablo 4. Die Core-Player-Basis, die für ihre Leidenschaft und ihr Engagement bekannt ist, sehnt sich nach bedeutenden neuen Funktionen, Überarbeitungen und innovativen Spielelementen im fast zweijährigen Action-Rollenspiel. Diese erfahrenen Fans, die Meta -Builds und Konsequenzen sorgfältig erstellen, haben ihre Erwartungen an Blizzard lautstark.
Während Diablo 4 auch eine große Anzahl von Gelegenheitsspielern anzieht, die den einfachen Nervenkitzel der kämpfenden Monster genießen, ist es die engagierte Community, die die Grundlage des Spiels bildet. Ihre Reaktionen auf die kürzlich veröffentlichte Roadmap 2025 - die erste ihrer Art von Blizzard für Diablo 4 - wurden gemischt. Nach der Veröffentlichung der Roadmap gab es eine bemerkenswerte Gegenreaktion der Community, die Bedenken hinsichtlich der geplanten Inhalte für 2025, einschließlich der 8. Staffel, geäußert und deren Ausfall in Frage stellte, um ihr Interesse zu behalten.
Die Online -Debatte verstärkte sich bis zu dem Punkt, an dem ein Diablo -Community -Manager in den Hauptfaden auf dem Diablo 4 Subreddit intervenierte: "Wir haben den späteren Teilen der Roadmap weniger Details hinzugefügt, an denen das Team noch nicht nur im Jahr 2025 kommt." Sogar der ehemalige President von Blizzard Entertainment und Microsoft Corporate Executive, Mike Ybarra, schloss sich dem Gespräch an, um seine Erkenntnisse zu teilen.
Staffel 8 selbst bringt eine Vielzahl von Veränderungen mit sich, einschließlich einer kontroversen Überarbeitung des Battle Pass von Diablo 4, wodurch sie genauer mit der Struktur in Call of Duty ausgerichtet ist. Dieses neue System ermöglicht es den Spielern, Gegenstände nicht linear zu entsperren, verringert aber auch die Menge an verdienten virtuellen Währungen, was es den Spielern schwieriger macht, zukünftige Kampfpässe zu finanzieren.
In einem umfassenden Interview mit IGN war der Lead -Live -Spieldesigner von Diablo 4, Colin Finer und der Lead -Seasons -Designer Deric Nunez, die Reaktion der Community auf die Roadmap. Sie bestätigten die Pläne, den Skill Tree des Spiels, ein lang erwarteter Merkmal unter den Spielern, zu aktualisieren, und lieferten weitere Einzelheiten zu den Änderungen des Battle Pass.
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