暴雪揭露暗黑破坏神4季8更新,解决批评
《暗黑破坏神4》已经启动了第8季,标志着一系列免费更新的开始,这些更新最终将在游戏的第二次扩展中达到最终形式,即将在2026年发行。但是,并不是在《暗黑破坏神4》的专用社区中。以其热情和敬业度而闻名的核心玩家群正在渴望在将近两年的动作角色扮演游戏中获得重要的新功能,返工和创新的游戏元素。这些经过精心制作的Meta制造和演奏的经验丰富的球迷对他们对暴雪的期望一直很发声。
尽管《暗黑破坏神4》还吸引了许多享受与怪物作斗争的简单刺激的休闲玩家,但构成了游戏基础的敬业社区。他们对最近发行的2025年路线图的反应(来自《暗黑破坏神4》的暴雪中的第一个此类路线图)是混合的。路线图发布后,社区引起了人们的明显反对,对包括2025年计划的计划内容(包括第8季)表示担忧,并质疑其足够的能力以保持其兴趣。
在线辩论加剧到了暗黑破坏神社区经理在Diablo 4 Subreddit上的主线程中介入的地步,并指出:“我们在路线图的后面部分添加了更少的细节,以适应该团队仍在进行的事情。这并不是全部到2025年的:)。”甚至前暴雪娱乐总裁兼微软公司主管迈克·伊巴拉(Mike Ybarra)也加入了对话,分享了他的见解。
第8季本身带来了许多变化,包括对《暗黑破坏神4战斗通行证》的有争议的大修,使其与《使命召唤》中的结构更加紧密地保持一致。这个新系统使玩家可以非线性解锁项目,但也减少了所获得的虚拟货币数量,使玩家更难为未来的战斗通行证提供资金。
在与IGN的全面采访中,Diablo 4的主角现场游戏设计师Colin Finer和Lead Seasons设计师Deric Nunez介绍了社区对路线图的反应。他们确认了更新游戏的技能树的计划,这是玩家期待已久的一项功能,并提供了有关战斗通行证更改的进一步详细信息。
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