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Blizzard presenta actualizaciones de la temporada 8 de Diablo 4, aborda las críticas

by Savannah May 25,2025

Diablo 4 ha lanzado la temporada 8, marcando el comienzo de una serie de actualizaciones gratuitas que eventualmente culminarán en la segunda expansión del juego, que se lanzará en 2026. Sin embargo, no todo está dentro de la comunidad dedicada de Diablo 4. La base de jugadores centrales, conocida por su pasión y compromiso, anhela nuevas características significativas, reelaboraciones y elementos innovadores de juego en el juego de roles de acción de casi dos años. Estos veteranos fanáticos, que elaboran meticulosamente meta construyen y juegan constantemente, han expresado sus expectativas para Blizzard.

Mientras que Diablo 4 también atrae a una gran cantidad de jugadores casuales que disfrutan de la simple emoción de luchar contra monstruos, es la comunidad dedicada la que forma la base del juego. Sus reacciones a la hoja de ruta 2025 recientemente lanzada, la primera de su tipo de Blizzard para Diablo 4, se han mezclado. Después del lanzamiento de la hoja de ruta, ha habido una reacción notable de la comunidad, expresando preocupaciones sobre el contenido planificado para 2025, incluida la temporada 8, y cuestionando su suficiencia para mantener su interés.

La hoja de ruta 2025 de Diablo 4 toca 2026. Crédito de la imagen: Blizzard Entertainment. El debate en línea se intensificó hasta el punto en que un administrador comunitario de Diablo intervino en el hilo principal del subreddit de Diablo 4, declarando: "Agregamos menos detalles a las partes posteriores de la hoja de ruta para acomodar las cosas en las que el equipo todavía está trabajando. Esto no es todo en 2025 :)". Incluso el ex presidente de Blizzard Entertainment y ejecutivo corporativo de Microsoft, Mike Ybarra, se unió a la conversación para compartir sus ideas.

La Temporada 8 misma trae una gran cantidad de cambios, incluida una revisión controvertida del pase de batalla de Diablo 4, alineándolo más estrechamente con la estructura vista en Call of Duty. Este nuevo sistema permite a los jugadores desbloquear elementos de manera no lineal, pero también reduce la cantidad de moneda virtual ganada, lo que dificulta que los jugadores financien pases de batalla futuros.

En una entrevista completa con IGN, el diseñador de juegos en vivo principal de Diablo 4, Colin Finer, y el diseñador principal de Seasons, Deric Núñez, se dirigió a la reacción de la comunidad a la hoja de ruta. Confirmaron planes para actualizar el árbol de habilidades del juego, una característica tan esperada entre los jugadores, y proporcionaron más detalles sobre los cambios en el pase de batalla.