Xbox Boss Phil Spencer問題更新有關Rare的長期發展Everwild的更新
Xbox Boss說,Rare的Everwild:仍在開發中
在Microsoft的X019活動宣布五年後,Rare Everwild的地位仍然是一個討論的話題。隨後的Xbox展示櫃和循環重啟的謠言的缺席引發了人們對其命運的猜測。但是,Xbox負責人菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)已經確認,Everwild仍在積極發展。
在最近接受Xboxera的一次采訪中,Spencer對Everwild表示了興奮,並指出最近訪問了Rare's Uk Studio,以評估遊戲的進度。他強調了Everwild與其他預期的頭銜一起,包括下一個Decay和Double Fine即將到來的項目。 Spencer強調了Microsoft能夠為開發團隊提供必要時間的能力,即使貝塞斯達(Bethesda)和Activision暴雪(Activision Blizzard)的收購也有強大的發布時間表。
Everwild的發展麵臨著挑戰,包括拒絕重啟的謠言和創意總監Simon Woodroffe在2020年的離開。但是,稀有任命的經驗豐富的設計師Gregg Mayles(以在Donkey Kong Country,Banjo-Kazooie,Viva Pinata,Viva Pinata和Thieves和Thieves的海洋中的工作而聞名)。
盡管最初的報道將Everwild描述為具有上帝遊戲元素的第三人稱冒險遊戲,但其延長的發展表明了其設計的潛在變化。最後一部預告片於2020年7月發行,簡單地將其描述為“稀有的全新IP。在自然和魔法世界中,一種獨特而難忘的體驗。”
Everwild加入了Microsoft的開發遊戲的大量陣容,包括完美的Dark Reboot,Next Halo分期付款,Playground Games的新寓言標題,Bethesda的《 Elder Scrolls 6》和Activision的年度《使命召喚》。這強調了微軟遊戲組合的廣度及其對精選標題的長期發展周期的承諾。
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