Xbox -Chef Phil Spencer gibt Update auf Seltene Long in Development Everwild aus
Seltenes Everwild: Noch in der Entwicklung, sagt Xbox Boss
Über fünf Jahre nach seiner Ankündigung bei der X019 -Veranstaltung von Microsoft bleibt der Status der Everwild von Selten ein Thema vieler Diskussion. Die Abwesenheit des Spiels von nachfolgenden Xbox -Showcasen und zirkulierenden Neustartgerüchten haben Spekulationen über ihr Schicksal angeheizt. Der Xbox -Chef Phil Spencer hat jedoch bestätigt, dass Everwild immer noch aktiv in der Entwicklung ist.
In einem kürzlichen Interview mit Xboxera drückte Spencer seine Aufregung für Everwild aus und stellte kürzlich einen Besuch im britischen Studio von Selten aus, um die Fortschritte des Spiels zu bewerten. Er hob Everwild zusammen mit anderen erwarteten Titeln hervor, darunter den nächsten Zustand des Verfalls und das kommende Projekt von Double Fine. Spencer betonte die Fähigkeit von Microsoft, Entwicklungsteams die erforderliche Zeit zu bieten, selbst mit einem robusten Veröffentlichungsplan, der durch Akquisitionen wie Bethesda und Activision Blizzard angeheizt wurde.
Die Entwicklung von Everwild wurde vor Herausforderungen konfrontiert, darunter ein verweigertes Neustart-Gerücht und den Abgang des Kreativdirektors Simon Woodroffe im Jahr 2020. Seltene Veteranen-Designerin Gregg Mayes (bekannt für seine Arbeiten an Donkey Kong Country, Banjo-Kazooie, Viva Pinata und Sea of Thieves), um die Rolle der Direktorin zu erfüllen.
Während anfängliche Berichte Everwild als ein Abenteuerspiel der dritten Person mit God Game-Elementen bezeichneten, deutet die längere Entwicklung potenzielle Änderungen an seinem Design vor. Der letzte Trailer, der im Juli 2020 veröffentlicht wurde, bezeichnete ihn einfach als "ein brandneues IP von Seltenheit. Eine einzigartige und unvergessliche Erfahrung erwartet in einer natürlichen und magischen Welt."
Everwild schließt sich einer umfangreichen Aufstellung von Microsoft-Invelopment-Spielen an, darunter den perfekten Dark-Neustart, die nächste Halo-Folge, den neuen Fable-Titel von Playground Games, Bethesdas The Elder Scrolls 6 und Activisions jährliche Call of Duty-Veröffentlichung. Dies unterstreicht die Breite des Gaming-Portfolios von Microsoft und sein Engagement für langfristige Entwicklungszyklen für ausgewählte Titel.
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