বাড়ি News > "যুদ্ধক্ষেত্র ল্যাবস: প্রকাশের আগে নতুন গেমগুলি পরীক্ষা করুন"

"যুদ্ধক্ষেত্র ল্যাবস: প্রকাশের আগে নতুন গেমগুলি পরীক্ষা করুন"

by Madison Apr 03,2025

যুদ্ধক্ষেত্র ল্যাবগুলি খেলোয়াড়দের মুক্তির আগে আগত গেমগুলি পরীক্ষা করতে দেয়

ব্যাটলফিল্ড স্টুডিওগুলি গেমিং সম্প্রদায় এবং বিকাশকারীদের মধ্যে সহযোগিতা বাড়ানোর জন্য ডিজাইন করা একটি উদ্ভাবনী প্ল্যাটফর্ম ব্যাটলফিল্ড ল্যাবগুলি চালু করেছে। এই উদ্যোগের লক্ষ্য খেলোয়াড়দের সরাসরি উন্নয়ন প্রক্রিয়াতে জড়িত করে যুদ্ধক্ষেত্রের সিরিজের ভবিষ্যতকে রূপ দেওয়া। এই সম্প্রদায়-চালিত পদ্ধতির কীভাবে গেম বিকাশে বিপ্লব ঘটবে তা বোঝার জন্য আরও গভীর ডুব দিন।

যুদ্ধক্ষেত্র ল্যাবগুলি উন্মোচন করা হয়েছে, সম্প্রদায় এবং বিকাশকারীদের মধ্যে সহযোগিতা প্রচার করে

ভবিষ্যতের যুদ্ধক্ষেত্রের গেমগুলিতে খেলোয়াড়দের আরও সরাসরি প্রভাব থাকবে

যুদ্ধক্ষেত্র ল্যাবগুলি খেলোয়াড়দের মুক্তির আগে আগত গেমগুলি পরীক্ষা করতে দেয়

ফেব্রুয়ারী 3, 2025-এ, ব্যাটলফিল্ড স্টুডিওগুলি, ইলেক্ট্রনিক্স আর্ট (ইএ) এর সাথে অংশীদার হয়ে, যুদ্ধক্ষেত্র ল্যাবস চালু করেছিল, এটি সম্প্রদায়ের সাথে ভবিষ্যতের যুদ্ধক্ষেত্রের গেমস সহ-তৈরি করার অগ্রণী প্রচেষ্টা। এই প্ল্যাটফর্মটি খেলোয়াড় এবং বিকাশকারীদের আসন্ন শিরোনামের জন্য গেমের ধারণাগুলি, যান্ত্রিক এবং বৈশিষ্ট্যগুলি পরীক্ষা এবং পরিমার্জন করতে দেয়।

এই ঘোষণাটি হাইলাইট করেছে যে পরবর্তী যুদ্ধক্ষেত্রের খেলাটি একটি মূল পর্যায়ে রয়েছে যেখানে সম্প্রদায় ইনপুট তার বিকাশকে উল্লেখযোগ্যভাবে বাড়িয়ে তুলতে পারে। খেলোয়াড়রা এই প্রক্রিয়াটির কেন্দ্রবিন্দুতে থাকবে, নতুন বৈশিষ্ট্য এবং মেকানিক্স পরীক্ষা করবে যা ফ্র্যাঞ্চাইজির ভবিষ্যতকে রূপ দেবে।

ব্যাটলফিল্ড স্টুডিওগুলি যুদ্ধক্ষেত্রের ল্যাবগুলির প্রাথমিক পর্যায়ে অংশ নিতে ইউরোপ এবং উত্তর আমেরিকার খেলোয়াড়দের একটি নির্বাচিত দলকে আমন্ত্রণ জানাতে প্রস্তুত রয়েছে। যদিও একটি সঠিক প্রকাশের তারিখ সেট করা হয়নি, আগ্রহী খেলোয়াড়রা এই লিঙ্কটিতে এখনই সাইন আপ করতে পারেন।

যুদ্ধক্ষেত্র ল্যাবগুলি খেলোয়াড়দের মুক্তির আগে আগত গেমগুলি পরীক্ষা করতে দেয়

ইএ স্টুডিওস অর্গানাইজেশনের জন্য রেসপন অ্যান্ড গ্রুপ জিএম-এর প্রধান ভিন্স জাম্পেলা এই উদ্যোগের গুরুত্বের উপর জোর দিয়েছিলেন: "এই গেমটির এত সম্ভাবনা রয়েছে। আমাদের সম্ভাবনা খুঁজে পাওয়ার জন্য, আমাদের প্রাক-আলফা হওয়ার সাথে সাথে এখন আমাদের দলগুলি আমাদের আসন্ন প্রবর্তনের জন্য যে অভিজ্ঞতাগুলি তৈরি করছে তা পরীক্ষা করার সময় এসেছে। যুদ্ধক্ষেত্র ল্যাবস আমাদের দলগুলিকে এটি করার ক্ষমতা দেয়।"

যদিও সমস্ত খেলোয়াড় সরাসরি অংশ নিতে সক্ষম হবে না, ব্যাটলফিল্ড স্টুডিওগুলি পুরো পরীক্ষার পর্যায়ে সম্প্রদায়কে আপডেট রাখার প্রতিশ্রুতি দিয়েছে। এটি নিশ্চিত করে যে প্রত্যেকে অগ্রগতি অনুসরণ করতে পারে এবং ভবিষ্যতের যুদ্ধক্ষেত্রের শিরোনামগুলিতে অবদান রাখতে পারে।

"ব্যাটলফিল্ড স্টুডিওতে ডাইস, ব্যাটলফিল্ড ফ্র্যাঞ্চাইজির নির্মাতারা; রিপল এফেক্ট, ফ্র্যাঞ্চাইজি ভেটেরান্সের নেতৃত্বে একটি স্টুডিও সিরিজের জন্য একটি নতুন নতুন অভিজ্ঞতায় কাজ করছেন; মোটিভ, সমালোচনামূলকভাবে প্রশংসিত স্টার ওয়ার্স স্কোয়াড্রন এবং ডেড স্পেসের বিকাশকারী এবং বিশ্বমানের রেসিং ফ্র্যাঞ্চাইজেসের জন্য পরিচিত এবং মানদণ্ডের জন্য পরিচিত মানদণ্ডের জন্য পরিচিত একটি স্টুডিও।"

যুদ্ধক্ষেত্র ল্যাবগুলিতে পরীক্ষা করার জন্য বৈশিষ্ট্য এবং মেকানিক্স

যুদ্ধক্ষেত্র ল্যাবগুলি খেলোয়াড়দের মুক্তির আগে আগত গেমগুলি পরীক্ষা করতে দেয়

যুদ্ধক্ষেত্র ল্যাবগুলিতে অংশগ্রহণকারীদের পুরো অভিজ্ঞতা না হলেও গেমের বিভিন্ন দিক পরীক্ষা করার সুযোগ থাকবে। স্টুডিও এটিকে "একটি অসম্পূর্ণ ধাঁধার বিভিন্ন টুকরো" হিসাবে বর্ণনা করেছে, সময়কে চূড়ান্ত পণ্যটিতে প্লেয়ারের প্রতিক্রিয়া সংহত করার অনুমতি দেয়।

ব্যাটলফিল্ড স্টুডিওগুলি পরীক্ষার জন্য প্রাথমিক ফোকাস ক্ষেত্রগুলির রূপরেখা তৈরি করেছিল: "আমরা মূল যুদ্ধ এবং ধ্বংসের মতো খেলার স্তম্ভগুলি পরীক্ষা করে শুরু করব। তারপরে আমাদের অস্ত্র, যানবাহন এবং গ্যাজেটগুলির জন্য ভারসাম্য এবং প্রতিক্রিয়ার রূপান্তর, শেষ পর্যন্ত যেখানে আমাদের মানচিত্র, মোড এবং স্কোয়াড খেলায় এই সমস্ত টুকরো একত্রিত হয়।" দুটি বিদ্যমান মোড, বিজয় এবং যুগান্তকারী, এছাড়াও পরীক্ষার অংশ হবে, যেখানে খেলোয়াড়রা উন্নতির পরামর্শ দিতে পারে।

যুদ্ধক্ষেত্র ল্যাবগুলি খেলোয়াড়দের মুক্তির আগে আগত গেমগুলি পরীক্ষা করতে দেয়

বিজয় মোডে, খেলোয়াড়রা শত্রু দলগুলি থেকে নিয়ন্ত্রণ পয়েন্ট (পতাকা) ক্যাপচার করতে বড় আকারের লড়াইয়ে জড়িত। প্রতিটি দলে একটি সেট সংখ্যক টিকিট রয়েছে এবং তাদের টিকিটগুলি হারাতে প্রথম প্রথম। কোনও দলের সদস্য যখন রেসন করে বা শত্রু আরও পতাকা নিয়ন্ত্রণ করে তখন টিকিটগুলি হারিয়ে যায়।

ব্রেকথ্রু মোড দলগুলিকে আক্রমণকারী বা ডিফেন্ডার হিসাবে নিয়োগ করে। আক্রমণকারীরা মানচিত্রে খাতগুলি ক্যাপচার করার লক্ষ্য রাখে, অন্যদিকে ডিফেন্ডাররা তাদের অগ্রগতি অবরুদ্ধ করার চেষ্টা করে। অনুরূপ একটি টিকিট সিস্টেম ব্যবহার করা হয়, তবে আক্রমণকারীরা একটি সেক্টর সুরক্ষিত করে তাদের টিকিটগুলি পুনরায় পূরণ করতে পারে। অতিরিক্তভাবে, একটি সেক্টর সুরক্ষার পরে শত্রু সৈন্যদের অবশিষ্টাংশগুলি বাদ দেওয়া অতিরিক্ত তিনটি টিকিট দেয়।

ব্যাটলফিল্ড স্টুডিওগুলি ভবিষ্যতের গেমগুলির জন্য ক্লাস সিস্টেমকে পরিমার্জন করতেও আগ্রহী। বর্তমান অগ্রগতির সাথে তাদের সন্তুষ্টি সত্ত্বেও, তারা বিশ্বাস করে যে প্লেয়ারের প্রতিক্রিয়া অত্যন্ত গুরুত্বপূর্ণ। "আমরা অক্লান্তভাবে প্লেস্টেস্ট, তবে ফর্ম, ফাংশন এবং অনুভূতির মধ্যে সেই নিখুঁত নোটটি আঘাত করার চেষ্টা করার সাথে সাথে আপনার প্রতিক্রিয়া আমাদের বিকাশকে সুপারচার্জ করবে।"