"Battlefield Labs: Kiểm tra các trò chơi mới trước khi phát hành"
Battlefield Studios đã giới thiệu Battlefield Labs, một nền tảng sáng tạo được thiết kế để thúc đẩy sự hợp tác giữa cộng đồng chơi game và các nhà phát triển. Sáng kiến này nhằm định hình tương lai của loạt chiến trường bằng cách liên quan trực tiếp đến người chơi trong quá trình phát triển. Lặn sâu hơn để hiểu cách tiếp cận dựa trên cộng đồng này sẽ cách mạng hóa phát triển trò chơi.
Battlefield Labs đã tiết lộ, thúc đẩy sự hợp tác giữa cộng đồng và các nhà phát triển
Người chơi sẽ có ảnh hưởng trực tiếp hơn đến các trò chơi chiến trường trong tương lai
Vào ngày 3 tháng 2 năm 2025, Battlefield Studios, hợp tác với Nghệ thuật Điện tử (EA), đã ra mắt Battlefield Labs, một nỗ lực tiên phong để đồng sáng tạo các trò chơi chiến trường trong tương lai với cộng đồng. Nền tảng này cho phép người chơi và nhà phát triển kiểm tra và tinh chỉnh các khái niệm, cơ học và tính năng của trò chơi cho các tựa game sắp tới.
Thông báo nhấn mạnh rằng trò chơi Battlefield tiếp theo đang ở giai đoạn quan trọng, nơi đầu vào cộng đồng có thể tăng cường đáng kể sự phát triển của nó. Người chơi sẽ là trung tâm của quá trình này, thử nghiệm các tính năng và cơ học mới sẽ định hình tương lai của nhượng quyền thương mại.
Battlefield Studios được thiết lập để mời một nhóm người chơi được chọn từ Châu Âu và Bắc Mỹ tham gia vào giai đoạn ban đầu của Battlefield Labs. Mặc dù ngày phát hành chính xác chưa được thiết lập, người chơi quan tâm có thể đăng ký ngay tại liên kết này.
Vince Zampella, người đứng đầu tổ chức Respawn & Group GM cho EA Studios, đã nhấn mạnh tầm quan trọng của sáng kiến này: "Trò chơi này có rất nhiều tiềm năng. Để tìm thấy tiềm năng đó, với chúng tôi là tiền Alpha, giờ là thời gian để thử nghiệm các trải nghiệm của chúng tôi đã xây dựng cho chúng tôi ra mắt.
Mặc dù không phải tất cả người chơi sẽ có thể tham gia trực tiếp, Battlefield Studios đã hứa sẽ giữ cho cộng đồng được cập nhật trong suốt giai đoạn thử nghiệm. Điều này đảm bảo rằng mọi người đều có thể làm theo tiến trình và đóng góp cho các danh hiệu chiến trường trong tương lai.
"Battlefield Studios bao gồm xúc xắc, những người tạo ra nhượng quyền chiến trường; Ripple Effect, một studio do các cựu chiến binh nhượng quyền làm việc trên một trải nghiệm hoàn toàn mới cho loạt bài; Động lực, các nhà phát triển của các đội hình Star Wars được đánh giá cao và không gian chết chóc.
Các tính năng và cơ học để kiểm tra trong Battlefield Labs
Những người tham gia trong Battlefield Labs sẽ có cơ hội kiểm tra các khía cạnh khác nhau của trò chơi, mặc dù không phải là toàn bộ trải nghiệm. Studio mô tả điều này là "các mảnh khác nhau của một câu đố chưa hoàn thành", cho phép thời gian tích hợp phản hồi của người chơi vào sản phẩm cuối cùng.
Battlefield Studios đã phác thảo các lĩnh vực trọng tâm ban đầu để thử nghiệm: "Chúng tôi sẽ bắt đầu bằng cách thử nghiệm các trụ cột của trò chơi, như chiến đấu và phá hủy cốt lõi. Sau đó chuyển sang cân bằng và phản hồi cho vũ khí, phương tiện và tiện ích của chúng tôi, cuối cùng dẫn đến nơi tất cả các mảnh này kết hợp với nhau trong bản đồ, chế độ và chơi của chúng tôi." Hai chế độ hiện có, chinh phục và đột phá, cũng sẽ là một phần của thử nghiệm, nơi người chơi có thể đề xuất cải tiến.
Trong chế độ chinh phục, người chơi tham gia vào các trận chiến quy mô lớn để nắm bắt các điểm kiểm soát (cờ) từ các đội địch. Mỗi đội có một số lượng vé đã thiết lập và nhóm đầu tiên làm mất vé của họ bị mất. Vé bị mất khi một thành viên trong nhóm hồi sinh hoặc khi kẻ thù điều khiển nhiều cờ hơn.
Chế độ đột phá giao các đội là kẻ tấn công hoặc người bảo vệ. Những kẻ tấn công nhằm mục đích nắm bắt các lĩnh vực trên bản đồ, trong khi những người bảo vệ cố gắng chặn tiến trình của họ. Một hệ thống vé tương tự được sử dụng, nhưng những kẻ tấn công có thể bổ sung vé của họ bằng cách đảm bảo một khu vực. Ngoài ra, loại bỏ những người lính địch còn lại sau khi đảm bảo một khu vực cấp thêm ba vé.
Battlefield Studios cũng muốn tinh chỉnh hệ thống lớp cho các trò chơi trong tương lai. Mặc dù sự hài lòng của họ với tiến trình hiện tại, họ tin rằng phản hồi của người chơi là rất quan trọng. "Chúng tôi không mệt mỏi, nhưng phản hồi của bạn sẽ tăng cường sự phát triển của chúng tôi khi chúng tôi cố gắng đạt được ghi chú hoàn hảo đó giữa hình thức, chức năng và cảm giác."
- 1 Naruto: Ultimate Ninja Storm Đăng ký trước trực tiếp trên Android Jan 02,2025
- 2 Rogue-Lite 'Những người sống sót sau hoàng hôn' xuất hiện trên Android Jan 06,2025
- 3 Webzen ra mắt TERBIS tại Comiket mùa hè 2024 Jan 03,2025
- 4 Lâu đài pháo đài, sử thi City Builder, ra mắt trên Android Jan 09,2025
- 5 Bộ đồ mới của Teamfight Tactics Magic n' Mayhem được hé lộ trong trailer mới Jan 02,2025
- 6 Mùa Trăng Sáng Mang Trang Phục Thần Thánh đến Postknight 2 Dec 17,2024
- 7 Mở khóa hoa hiếm Enigma trong Stalker 2 Jan 07,2025
- 8 Chiếc xe gì? nhận giải Trò chơi di động hay nhất tại Gamescom Latam 2024 Jan 09,2025