বাড়ি News > "ক্র্যাশ ব্যান্ডিকুট 5: স্পাইরো প্লেযোগ্য চরিত্র হিসাবে যোগদান করে"

"ক্র্যাশ ব্যান্ডিকুট 5: স্পাইরো প্লেযোগ্য চরিত্র হিসাবে যোগদান করে"

by Jacob Apr 13,2025

গেমিং ওয়ার্ল্ডটি সম্প্রতি হতাশাজনক সংবাদে আঘাত পেয়েছিল যে ক্র্যাশ ব্যান্ডিকুট 5, প্রিয় ফ্র্যাঞ্চাইজির একটি উচ্চ প্রত্যাশিত সিক্যুয়াল বাতিল করা হয়েছে। এই সিদ্ধান্তটি একটি লাইভ সার্ভিস মডেলের দিকে অ্যাক্টিভিশনের কৌশলগত পরিবর্তন থেকে শুরু করে, একক খেলোয়াড়ের অভিজ্ঞতার চেয়ে মাল্টিপ্লেয়ার গেমগুলিকে অগ্রাধিকার দেয়। ক্র্যাশ ব্যান্ডিকুট 5 এর বাতিলকরণ, এর প্রস্তাবিত বৈশিষ্ট্যগুলি এবং এই শিফটটি কীভাবে অ্যাক্টিভিশনের ছাতার অধীনে অন্যান্য ফ্র্যাঞ্চাইজিগুলিকে প্রভাবিত করছে তার বিশদটি আরও গভীরভাবে ডুব দিন।

লাইভ সার্ভিস গেমসের কারণে ক্র্যাশ ব্যান্ডিকুট 5 বাতিল করা হয়েছিল

ক্র্যাশ ব্যান্ডিকুট 4 সিক্যুয়ালের জন্য যথেষ্ট ভাল করেনি

ডিউউকনগেমিংয়ের গেমিং ইতিহাসবিদ লিয়াম রবার্টসন ক্র্যাশ ব্যান্ডিকুট 5 বাতিলকরণের বিষয়ে আলোকপাত করেছেন। প্রকল্পটি, যা খেলনা দ্বারা বব দ্বারা তৈরি করা হয়েছিল-ক্র্যাশ ব্যান্ডিকুট সিরিজের পুনরুজ্জীবনের পিছনে স্টুডিও-লাইভ-সার্ভিস মাল্টিপ্লেয়ার গেমগুলিতে ফোকাস করার জন্য অ্যাক্টিভিশন পুনর্নির্দেশিত সংস্থান হিসাবে রাখা হয়েছিল।

বব জন্য খেলনা ইতিমধ্যে সিঙ্গল প্লেয়ার 3 ডি প্ল্যাটফর্মার হিসাবে ক্র্যাশ ব্যান্ডিকুট 5 এবং ক্র্যাশ ব্যান্ডিকুট 4 এর সরাসরি ফলোআপ হিসাবে ধারণা শুরু করেছিল: এটি প্রায় সময়। গেমটি একটি নতুন সেটিং - খলনায়ক শিশুদের জন্য একটি স্কুল - অন্বেষণ করতে প্রস্তুত ছিল এবং সিরিজের পরিচিত প্রতিপক্ষের বৈশিষ্ট্যযুক্ত ছিল।

ক্র্যাশ ব্যান্ডিকুট 5 খেলতে পারা চরিত্র হিসাবে স্পাইরো ছিল

প্রতিবেদনে উন্মোচিত কনসেপ্ট আর্টটি একটি উত্তেজনাপূর্ণ মোড়কে দেখিয়েছিল: স্পাইরো, বব ফর বব দ্বারা পুনরুদ্ধার করা আরও একটি আইকনিক চরিত্র, একটি খেলতে পারা চরিত্র হিসাবে ক্র্যাশে যোগ দিতে প্রস্তুত ছিল। এই জুটি একটি আন্তঃ মাত্রিক হুমকির বিরুদ্ধে লড়াই করার উদ্দেশ্যে ছিল যা তাদের উভয় বিশ্বের জন্য বিপদ ডেকে আনে।

ক্র্যাশ ব্যান্ডিকুট 5 এর বাতিলকরণের প্রথম ফিসফিসগুলি এসেছিল টয়স ফর ববের প্রাক্তন ধারণা শিল্পী নিকোলাস কোলের কাছ থেকে, যিনি সোশ্যাল মিডিয়ায় দ্য নিউজের ইঙ্গিত দিয়েছিলেন। রবার্টসনের বিশদ প্রতিবেদনটি এখন নিশ্চিত করেছে যে বাতিল করার সিদ্ধান্তটি লাইভ-সার্ভিস গেমগুলিতে অ্যাক্টিভিশনের ফোকাস এবং ক্র্যাশ ব্যান্ডিকুট 4 এর অনুভূত আন্ডার পারফরম্যান্স দ্বারা প্রভাবিত হয়েছিল।

অ্যাক্টিভিশন অন্যান্য একক প্লেয়ার সিক্যুয়ালগুলির জন্য পিচগুলি অঙ্কিত করে

ক্র্যাশ ব্যান্ডিকুট 5 খেলতে পারা চরিত্র হিসাবে স্পাইরো ছিল

অ্যাক্টিভিশনের নতুন দিকের প্রভাব অনুভব করা একমাত্র ফ্র্যাঞ্চাইজি ক্র্যাশ ব্যান্ডিকুট নয়। লিয়াম রবার্টসন আরও প্রকাশ করেছেন যে টনি হকের প্রো স্কেটার 3+4 শিরোনামে সফল টনি হকের প্রো স্কেটার 1+2 রিমেকের প্রস্তাবিত সিক্যুয়াল প্রত্যাখ্যান করা হয়েছিল। রিমেকের পিছনে স্টুডিও, ভিসারিয়াস ভিশনসকে পরিবর্তে কল অফ ডিউটি ​​এবং ডায়াবলোর মতো অ্যাক্টিভিশনের মূল লাইন শিরোনামে কাজ করার দায়িত্ব দেওয়া হয়েছিল।

টনি হক নিজেই পরিস্থিতিটি সম্পর্কে অন্তর্দৃষ্টি সরবরাহ করেছিলেন, নিশ্চিত করেছিলেন যে দ্বিতীয় সেট রিমেকের পরিকল্পনা করা হয়েছিল তবে যখন ভিসারিয়াস দৃষ্টিগুলি পুরোপুরি অ্যাক্টিভিশনে সংহত করা হয়েছিল তখন থামানো হয়েছিল। "এটি ছিল পরিকল্পনা, এমনকি 1 এবং 2 এর প্রকাশের তারিখ পর্যন্ত পর্যন্ত," হক ভাগ করে নিয়েছিল। "আমরা 3 এবং 4 করছিলাম, এবং তারপরে ভিকারিয়াস এক ধরণের শোষিত হয়ে উঠল, এবং তারপরে তারা অন্যান্য বিকাশকারীদের সন্ধান করছিল, এবং তারপরে এটি শেষ হয়ে গেল।"

ক্র্যাশ ব্যান্ডিকুট 5 খেলতে পারা চরিত্র হিসাবে স্পাইরো ছিল

হক আরও ব্যাখ্যা করেছিলেন যে অ্যাক্টিভিশন প্রকল্পটি গ্রহণের জন্য আরও একটি স্টুডিও সন্ধান করার চেষ্টা করেছিল কিন্তু ভিসারিয়াস দর্শনের জন্য উপযুক্ত প্রতিস্থাপন খুঁজে পেল না। "এর সত্যতা হ'ল [অ্যাক্টিভিশন] কাউকে 3 এবং 4 করার জন্য কাউকে খুঁজে পাওয়ার চেষ্টা করছিল, তবে তারা সত্যই কাউকে যেভাবে ভুগছে সেভাবে বিশ্বাস করেনি। এবং তারা যা শুনেছিল তা তারা পছন্দ করে না এবং তারপরে এটি ছিল ""

অ্যাক্টিভিশন দ্বারা ফোকাসের এই পরিবর্তনটি লাইভ-সার্ভিস মডেলগুলির দিকে বিস্তৃত শিল্পের প্রবণতাটিকে আন্ডারস্কোর করে, ভবিষ্যতে traditional তিহ্যবাহী গেমিং ফর্ম্যাটগুলিতে ফিরে আসার প্রত্যাশায় একক খেলোয়াড়ের অভিজ্ঞতার ভক্তদের রেখে।