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Ben Mattes, Creative Officer von Angry Birds, gewährt einen Blick hinter die Kulissen zum 15. Geburtstag der Serie

by Joseph Jan 17,2025

Rückblick auf die Feierlichkeiten zum 15-jährigen Jubiläum von Angry Birds und Ausblick auf die Zukunft

In diesem Jahr feiert das weltberühmte „Angry Birds“ sein 15-jähriges Jubiläum. Während wir vorher nicht viel über die Geschichte hinter den Kulissen wussten, haben wir jetzt die Chance, es herauszufinden. Ich wandte mich an Rovios Kreativdirektor Ben Mattes und bat ihn, mir einige Gedanken mitzuteilen.

15 Jahre sind seit der Veröffentlichung des ersten Spiels der Angry Birds-Reihe vergangen. Ich denke, nur wenige Menschen hätten vorhersehen können, dass es ein so großer Erfolg werden würde. Das ist bewiesen, egal ob es sich um Blockbuster-Spiele für iOS und Android, Merchandise-Artikel, eine Filmreihe (!) handelt oder die Tatsache, dass es mit ziemlicher Sicherheit zu einer großen Übernahme durch Sega, einem der größten Gaming-Unternehmen der Welt, geführt hat.

Ja, diese mürrischen kleinen Vögel haben Rovio für Gamer und Geschäftsleute gleichermaßen fast zu einem Begriff gemacht. Ganz zu schweigen davon, dass die gemeinsamen Bemühungen mit Entwicklern wie Supercell Finnland zu einem Zentrum für die Entwicklung mobiler Spiele gemacht haben. Vor diesem Hintergrund dachte ich, es sei an der Zeit, Rovio zu kontaktieren und herauszufinden, was hinter den Kulissen vor sich geht.

Glücklicherweise gelang es mir, den Kreativdirektor Ben Mattes zu treffen und ihm ein paar Fragen zu stellen. Mal sehen, was er von dem Königreich hält, das Angry Birds geschaffen und anschließend gestürzt hat.

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Können Sie sich und Ihre Rolle bei Rovio im Laufe der Jahre kurz vorstellen?

Mein Name ist Ben Mattes. Ich arbeite seit fast 24 Jahren in der Spieleentwicklung und habe bei Gameloft, Ubisoft und WB Games Montreal gearbeitet.

Ich arbeite seit fast 5 Jahren bei Rovio. Obwohl ich mehrere verschiedene Jobs hatte, drehten sich alle um „Angry Birds“. Seit über einem Jahr konzentriere ich mich als „Creative Director“ auf Angry Birds, um sicherzustellen, dass wir auf die zukünftige Ausrichtung des IP ausgerichtet sind und unsere Charaktere, Hintergrundgeschichten und Geschichte respektieren. Gleichzeitig nutzen wir auch alle Produkte in unserem Portfolio (alte und neue), um gemeinsam unsere Vision zu verwirklichen, wohin die Serie in den nächsten 15 Jahren führen wird.

Was war im Rückblick der kreative Ansatz für Angry Birds, noch bevor Sie zu Rovio kamen?

Angry Birds war schon immer einfach zu spielen und dennoch reich an Inhalten. Es ist farbenfroh und niedlich, berührt aber auch einige ernste Themen und Themen wie Inklusivität und Geschlechtervielfalt. Es spricht Kinder an (wegen des Zeichentrickfilms!), aber auch ihre Eltern (oder Großeltern), die das Erfolgserlebnis zu schätzen wissen, das eine perfekt gezielte Steinschleuder (oder die wunderbar chaotische Kettenreaktion in Dream Bomb) mit sich bringt.

Dieses breite [Thema] war im Laufe der Jahre ein wichtiger Bestandteil der kreativen Strategie von Angry Birds und hat einige denkwürdige Kooperationen und Projekte hervorgebracht. Unsere heutige Herausforderung besteht darin, dieses Erbe weiterzuführen und ihm treu zu bleiben und gleichzeitig neue Dinge zu finden und umzusetzen, die den Grundpfeilern des geistigen Eigentums treu bleiben. Die neue Geschichte dreht sich um den ewigen Konflikt zwischen den Angry Birds und ihren gierigen, gefräßigen Feinden – den Schweinen.

Verspüren Sie bei der Arbeit an einer Serie, die für mobile Spiele so wichtig ist, einen Druck?

Es geht nicht nur um mobiles Gaming, es geht um alle Formen der Unterhaltung! Für viele ist das Maskottchen von Angry Birds, der rote Vogel, „ein Symbol für mobiles Gaming“, ähnlich wie Mario für Nintendo. Er und die Angry Birds-IP sind Menschen jeden Alters auf der ganzen Welt bekannt, die die Spiele gespielt, Spielzeug gekauft oder Fernsehserien und Filme gesehen haben.

一个孩子和他们的父母在大屏幕上玩愤怒的小鸟的照片,旁边醒目地摆放着角色的毛绒玩具

Jedes Mitglied des „Angry Birds“-Teams, das bei Rovio arbeitet, ist sich der Verantwortung, die wir tragen, sehr bewusst – wir müssen hart arbeiten, um dieses IP zu einem guten zu machen – um erstaunliche neue Erlebnisse zu schaffen, die diejenigen ansprechen, die mit dem Spielen aufgewachsen sind „Angry Birds“. Spieler, die mit Angry Birds aufgewachsen sind, können sagen: „Ja! Das ist mein Angry Birds!“, was es neueren Spielern (vielleicht zu jung in den frühen Tagen der IP) ermöglicht, zu sehen und zu sagen: „Wow. Diese IP.“ ist besser, als ich es mir vorgestellt hatte, es war viel tiefer.“ Das ist natürlich sehr schwierig – die Natur der modernen Entwicklung von Unterhaltungs-IP bedeutet, dass ein Großteil unserer Arbeit in Live-Service-Spielen auf Mobilgeräten, Content-Plattformen wie YouTube, Instagram oder TikTok und Social-Media-Plattformen wie X liegt.

Das ähnelt dem „Building in the Public“, bei dem wir ein Produkt erstellen und dann sofort Feedback von unserer Community dazu erhalten, was ihr daran gefällt (oder nicht gefällt). Dies bringt zusätzlichen Druck mit sich, an einer beliebten, weltberühmten, medienübergreifenden IP zu arbeiten, dies aber auch auf eine gut sichtbare Art und Weise zu tun. Es ist eine Herausforderung, aber wir arbeiten alle daran.

Wo sehen Sie die Zukunft von Angry Birds als Spieleserie und Franchise?

Sega ist sich des Werts von ausgereiftem geistigem Eigentum in allen Medien bewusst, d. h. in fast jedem erdenklichen Bereich – von Spielen über Lizenzprodukte, Spielfilme bis hin zu Vergnügungsparks – und baut auf dem anhaltenden Erfolg der Angry Birds Foundation und uns auf Wir konzentrieren uns darauf, die Angry Birds-Fangemeinde in den kommenden Jahren über alle modernen Touchpoints hinweg zu vergrößern. Wir freuen uns auf die bevorstehende Veröffentlichung von Angry Birds 3 (bleiben Sie dran für weitere Updates) und können es kaum erwarten, ein ganz neues Publikum einzuladen, die Welt von Angry Birds kennenzulernen.

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Wir hoffen, das Publikum mit einer kraftvollen, humorvollen und berührenden neuen Geschichte zu inspirieren und es durch unsere Spiele, Merchandise-Artikel, Fan-Kunst, Überlieferungen und Community tiefer in die Welt eintauchen zu lassen. Wir freuen uns, mit [Filmemacher] John Cohen und dem Kreativteam hinter diesem Film zusammenzuarbeiten, weil sie diese IP so gut kennen und lieben und so daran interessiert sind, mit uns zusammenzuarbeiten, um neue Charaktere, Themen und Handlungsstränge einzuführen, diese Handlungsstränge passen perfekt mit anderen Projekten, an denen wir arbeiten.

Warum ist Angry Birds Ihrer Meinung nach so erfolgreich?

Angry Birds hat im Laufe der Jahre vielen Menschen viele verschiedene Dinge bedeutet. Während wir unser 15-jähriges Jubiläum feiern (und für die nächsten 15 Jahre planen), hatten wir die Gelegenheit, mit vielen Spielern und Entwicklern zu sprechen und ihre Angry Birds-Geschichten zu hören. Für einige ist es das erste Videospiel, das sie jemals gespielt haben, für andere ist es der Moment, in dem ihnen klar wird, dass ihr Telefon mehr als „nur“ zum Telefonieren mit Freunden und Familie dienen wird. Der Aha-Moment.

Einige erzählten von den endlosen Möglichkeiten, die sie im Angry Birds-Cartoon sahen, während andere stolz die Hunderte von Angry Birds-Plüschtieren präsentierten, die sie im Laufe der Jahre gesammelt hatten.

愤怒的小鸟主题苏打水罐上印有圆形的红色和尖尖的黄色小鸟

Millionen Fans. Millionen von Geschichten und viele verschiedene Möglichkeiten, mit dem IP, seinen Charakteren, seiner Welt und seinem Kernerlebnis zu interagieren und es zu genießen. Ich denke, es ist diese Breite – „Jeder hat etwas, wofür er spielen kann“ –, die viele IPs anstreben, aber sie war der Kern des Erfolgs von Angry Birds.

Was möchten Sie den Fans sagen, die Angry Birds im Laufe der Jahre unterstützt haben?

Ich möchte allen unseren Fans, die uns auf dieser unglaublichen Reise begleitet haben, ein großes Dankeschön aussprechen. Ihre Leidenschaft, Kreativität und Ihr Engagement prägen wirklich das, was Angry Birds heute ist. Ihre Fankunst, Theorien und Hintergrundgeschichten zu Ihren Kreationen inspirieren uns weiterhin.

Wir werden Ihnen weiterhin zuhören, während wir das Angry Birds-Universum mit kommenden Filmen, neuen Spielen und anderen Projekten erweitern. Egal, was Sie ursprünglich zu Angry Birds hingezogen hat (und Sie im Fandom gehalten hat) – wir haben etwas für Sie.

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