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El director creativo de Angry Birds, Ben Mattes, da un vistazo detrás de escena para el cumpleaños número 15 de la serie.

by Joseph Jan 17,2025

Revisión de la celebración del 15.º aniversario de Angry Birds y perspectivas futuras

Este año, el mundialmente famoso "Angry Birds" celebra su 15º aniversario. Si bien antes no sabíamos mucho sobre la historia detrás de escena, ahora tenemos la oportunidad de descubrirlo. Me comuniqué con el director creativo de Rovio, Ben Mattes, para pedirle que compartiera algunas ideas.

Han pasado 15 años desde que se lanzó el primer juego de la serie Angry Birds. Creo que pocas personas podrían haber predicho que sería un éxito tan grande. Eso está demostrado ya sea que se trate de juegos exitosos en iOS y Android, productos, una serie de películas (!) o el hecho de que casi con certeza condujo a una adquisición importante por parte de Sega, una de las compañías de juegos más grandes del mundo.

Sí, estos pajaritos gruñones han hecho de Rovio casi un nombre familiar tanto para los jugadores como para los empresarios. Sin mencionar que sus esfuerzos conjuntos con desarrolladores como Supercell han convertido a Finlandia en un centro de desarrollo de juegos móviles. Con eso en mente, pensé que era hora de comunicarme con Rovio y descubrir qué sucede detrás de escena.

Afortunadamente, logré ponerme al día con el director creativo Ben Mattes y hacerle algunas preguntas. Veamos qué piensa del Reino que Angry Birds creó y posteriormente derrocó.

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¿Puedes presentarte brevemente y tu rol en Rovio a lo largo de los años?

Mi nombre es Ben Mattes. He trabajado en el desarrollo de juegos durante casi 24 años, habiendo trabajado en Gameloft, Ubisoft y WB Games Montreal.

He trabajado en Rovio durante casi 5 años. Aunque he tenido varios trabajos diferentes, todos giraban en torno a "Angry Birds". Durante más de un año, me he centrado en Angry Birds como "director creativo" para asegurar que estamos alineados con la dirección futura de la propiedad intelectual y respetamos nuestros personajes, trasfondos e historia. Al mismo tiempo, también estamos aprovechando todos los productos de nuestra cartera (antiguos y nuevos) para trabajar juntos y lograr nuestra visión de hacia dónde irá la serie durante los próximos 15 años.

Mirando hacia atrás, incluso antes de unirte a Rovio, ¿cuál era el enfoque creativo de Angry Birds?

Angry Birds siempre ha sido fácil de jugar, pero rico en contenido. Es colorido y lindo, pero también toca algunos temas serios como la inclusión y la diversidad de género. Atrae a los niños (¡debido a los dibujos animados!), pero también a sus padres (o abuelos), quienes aprecian la sensación de logro que obtienen de un tirachinas perfectamente apuntado (o la maravillosa reacción en cadena caótica en Dream Bomb).

Este [tema] amplio ha sido una característica importante de la estrategia creativa de Angry Birds a lo largo de los años y ha generado algunas colaboraciones y proyectos memorables. Nuestro desafío hoy es continuar con ese legado y mantenernos fieles a él, al mismo tiempo que encontramos y ejecutamos nuevas experiencias de juego que se mantengan fieles a los pilares centrales de la propiedad intelectual. La nueva historia gira en torno al eterno conflicto entre los Angry Birds y sus codiciosos y glotones enemigos: los cerdos.

¿Sientes alguna presión al trabajar en una serie que es tan importante para los juegos móviles?

¡No se trata solo de juegos móviles, son todas las formas de entretenimiento! Para muchos, la mascota de Angry Birds, el pájaro rojo, es “un símbolo de los juegos móviles”, al igual que Mario lo es para Nintendo. Él y la propiedad intelectual de Angry Birds son conocidos por personas de todas las edades en todo el mundo, que han jugado, comprado juguetes o visto series de televisión y películas.

一个孩子和他们的父母在大屏幕上玩愤怒的小鸟的照片,旁边醒目地摆放着角色的毛绒玩具

Cada miembro del equipo de "Angry Birds" que trabaja en Rovio es muy consciente de la responsabilidad que asumimos (debemos trabajar duro para que esta IP sea buena) para crear nuevas experiencias increíbles que atraerán a quienes crecieron jugando. "Angry Birds". Los jugadores que crecieron con Angry Birds pueden decir: "¡Sí! ¡Ese es mi Angry Birds!", lo que permite a los jugadores más nuevos (quizás demasiado jóvenes en los primeros días de la IP) ver y decir: "¡Guau! Esta IP". Es mejor de lo que imaginaba, era mucho más profundo”. Por supuesto, esto es muy difícil: la naturaleza del desarrollo moderno de IP de entretenimiento significa que gran parte de nuestro trabajo existe en juegos de servicio en vivo en dispositivos móviles, plataformas de contenido como YouTube, Instagram o TikTok, y plataformas de redes sociales como X.

Esto es similar a "Construir en el público", donde creamos un producto y luego recibimos inmediatamente comentarios de nuestra comunidad sobre lo que les gusta (o no les gusta) del mismo. Esto genera una presión adicional para trabajar en una IP popular, mundialmente famosa y multimedios, pero también para hacerlo de una manera muy visible. Es un desafío, pero todos estamos trabajando en ello.

¿Dónde ves el futuro de Angry Birds como serie de juegos y franquicia?

Sega comprende claramente el valor de la propiedad intelectual madura en todos los medios, es decir, en casi todas las áreas imaginables, desde juegos hasta productos con licencia, largometrajes e incluso parques de diversiones, aprovechando el éxito continuo de la fundación Angry Birds, y nosotros Estamos enfocados en hacer crecer la base de fanáticos de Angry Birds en todos los puntos de contacto modernos en los próximos años. Estamos entusiasmados con el próximo lanzamiento de Angry Birds 3 (estén atentos para más actualizaciones) y estamos ansiosos por invitar a una audiencia completamente nueva a experimentar el mundo de Angry Birds.

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Esperamos inspirar al público con una nueva historia poderosa, divertida y conmovedora y acercarlo más profundamente al mundo a través de nuestros juegos, productos, fan art, historia y comunidad. Estamos entusiasmados de trabajar con [el cineasta] John Cohen y el equipo creativo detrás de esta película porque conocen y aman muy bien esta propiedad intelectual y están muy interesados ​​en trabajar con nosotros para presentar nuevos personajes, temas e historias, estas historias encajan perfectamente. con otros proyectos en los que estamos trabajando.

¿Por qué crees que Angry Birds tiene tanto éxito?

Angry Birds ha significado muchas cosas diferentes para muchas personas a lo largo de los años. Mientras celebramos nuestro 15º aniversario (y planeamos los próximos 15 años), hemos tenido la oportunidad de hablar con muchos jugadores y desarrolladores y escuchar sus historias de Angry Birds. Para algunos, es el primer videojuego que juegan; para otros, es cuando se dan cuenta de que su teléfono será más que "sólo" para llamar a amigos y familiares. El momento "ajá".

Algunos compartieron historias de las infinitas posibilidades que vieron en los dibujos animados de Angry Birds, mientras que otros mostraron con orgullo los cientos de peluches de Angry Birds que han coleccionado a lo largo de los años.

愤怒的小鸟主题苏打水罐上印有圆形的红色和尖尖的黄色小鸟

Millones de fans. Millones de historias y muchas formas diferentes de interactuar y disfrutar de la propiedad intelectual, sus personajes, el mundo y la experiencia principal. Creo que es esta amplitud - "todos tienen algo por lo que jugar" - lo que muchas IP aspiran a lograr, pero ha sido el núcleo detrás del éxito de Angry Birds.

¿Qué te gustaría decirles a los fans que han apoyado a Angry Birds a lo largo de los años?

Quiero agradecer enormemente a todos nuestros fans que han estado con nosotros en este increíble viaje. Tu pasión, creatividad y participación realmente dan forma a lo que Angry Birds es hoy. Tus fan art, teorías e historias de fondo de tus creaciones continúan inspirándonos.

Seguiremos escuchándote a medida que ampliamos el universo de Angry Birds con próximas películas, nuevos juegos y otros proyectos. No importa qué te atrajo originalmente a Angry Birds (y qué te mantuvo en el fandom), tenemos algo para ti.

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