News > アングリーバードのクリエイティブ責任者ベン・マッツがシリーズ 15 周年を記念して舞台裏を語る

アングリーバードのクリエイティブ責任者ベン・マッツがシリーズ 15 周年を記念して舞台裏を語る

by Joseph Jan 17,2025

Angry Birds 15 周年記念レビューと今後の展望

世界的に有名な「アングリーバード」は今年、15 周年を迎えます。これまで私たちは舞台裏のストーリーについてあまり知りませんでしたが、今回はそれを知る機会が与えられました。私は Rovio のクリエイティブ ディレクター、Ben Mattes に連絡を取り、いくつかの考えを共有するよう依頼しました。

Angry Birds シリーズの最初のゲームがリリースされてから 15 年が経過しました。これほどの大成功を予想できた人はほとんどいなかったと思います。それは、iOS や Android の大ヒット ゲーム、商品、映画シリーズ (!) であれ、あるいはそれがほぼ確実に世界最大のゲーム会社の 1 つであるセガによる大規模買収につながったという事実でも証明されています。

はい、この不機嫌そうな小鳥のおかげで、Rovio はゲーマーにもビジネスマンにもほぼおなじみの名前になりました。言うまでもなく、Supercell のような開発者との共同の取り組みにより、フィンランドはモバイル ゲーム開発の中心地に押し上げられました。それを念頭に置いて、Rovio に連絡して舞台裏で何が起こっているのかを調べてみる時期が来たと考えました。

幸運なことに、私はなんとかクリエイティブ ディレクターの Ben Mattes に会い、いくつか質問することができました。アングリーバードが築き上げ、その後崩壊した王国について彼がどう考えているか見てみましょう。

yt

あなた自身と、長年にわたる Rovio でのあなたの役割を簡単に紹介していただけますか?

私の名前はベン・マッツです。私はほぼ 24 年間ゲーム開発に携わっており、Gameloft、Ubisoft、WB Games Montreal で働いてきました。

私は Rovio で 5 年近く働いていますが、いくつかの異なる仕事を経験しましたが、それらはすべて「Angry Birds」を中心に展開していました。私は 1 年以上にわたり、IP の将来の方向性を確実に調整し、キャラクター、バックストーリー、歴史を尊重するために、「クリエイティブ ディレクター」として Angry Birds に注力してきました。同時に、私たちはポートフォリオ内のすべての製品(新旧)を活用して、シリーズが今後 15 年間にどこに向かうかというビジョンを達成するために協力しています。

振り返ってみると、Rovio に入社する前から、Angry Birds に対するクリエイティブなアプローチはどのようなものでしたか?

Angry Birds は常に簡単にプレイできますが、コンテンツは豊富です。カラフルでキュートですが、包括性やジェンダーの多様性などの深刻な問題やテーマにも触れています。これは子供たち(漫画のおかげで!)だけでなく、完璧に狙ったスリングショット(またはドリームボムの素晴らしく混沌とした連鎖反応)から得られる達成感を高く評価する両親(または祖父母)にもアピールします。

この広範な [テーマ] は、長年にわたる Angry Birds のクリエイティブ戦略の重要な特徴であり、いくつかの思い出に残るコラボレーションやプロジェクトを生み出してきました。私たちの今日の課題は、その伝統を継承し、それに忠実でありながら、IP の中核に忠実な新しいゲーム体験を見つけて実行することです。新しい物語は、アングリーバードと彼らの貪欲で食いしん坊な敵である豚との間の永遠の争いを中心に展開します。

モバイル ゲームにとって非常に重要なシリーズに取り組むことにプレッシャーを感じていますか?

これはモバイル ゲームだけではなく、あらゆる形式のエンターテイメントです。多くの人にとって、Angry Birds のマスコットである赤い鳥は、任天堂にとってのマリオと同じように「モバイル ゲームの象徴」です。彼と Angry Birds IP は、ゲームをプレイしたり、おもちゃを購入したり、テレビ シリーズや映画を視聴したりした、世界中のあらゆる年齢層の人々に知られています。

一个孩子和他们的父母在大屏幕上玩愤怒的小鸟的照片,旁边醒目地摆放着角色的毛绒玩具

Rovio で働く「Angry Birds」チームのメンバーは全員、私たちが背負っている責任をよく認識しています。この IP を良いものにするために一生懸命働かなければなりません。ゲームで育った人たちを魅了する素晴らしい新しい体験を生み出すということです。 「Angry Birds」。Angry Birds で育ったゲーマーは「はい、これが私の Angry Birds です!」と言えるので、新しいプレーヤー (おそらく IP の初期には若すぎた) が見て「すごい、この IP は」と言うことができます。想像していたよりもずっと奥が深くてよかったです。」もちろん、これは非常に困難です。現代のエンターテイメント IP 開発の性質上、私たちの仕事の多くは、モバイル上のライブ サービス ゲーム、YouTube、Instagram、TikTok などのコンテンツ プラットフォーム、X などのソーシャル メディア プラットフォームに存在します。

これは「公共の場での構築」に近いもので、製品を作成した後、すぐにコミュニティからその製品の好きなところ (または嫌いなところ) に関するフィードバックを受け取ります。これにより、人気があり、世界的に有名な、クロスメディア IP に取り組むというさらなるプレッシャーが生じますが、同時にそれを非常に目立つ方法で行う必要もあります。挑戦ではありますが、私たち全員がそれに取り組んでいます。

ゲーム シリーズおよびフランチャイズとしての Angry Birds の将来はどのようになると思いますか?

セガは、Angry Birds 財団の継続的な成功を基盤として、メディア全体、つまりゲームからライセンス製品、長編映画、さらには遊園地に至るまで、考えられるほぼすべての分野における成熟した IP の価値を明確に理解しています。は、今後数年間で現代のあらゆるタッチポイントにわたって Angry Birds のファン ベースを拡大することに重点を置いています。私たちは、Angry Birds 3 の今後のリリースに興奮しており (続報にご期待ください)、まったく新しい視聴者を Angry Birds の世界に体験してもらうのが待ちきれません。

yt

私たちは、パワフルでユーモラスで感動的な新しいストーリーで視聴者にインスピレーションを与え、ゲーム、商品、ファンアート、伝承、コミュニティを通じて視聴者をより深く世界に引き込んでいきたいと考えています。私たちは、[映画制作者] ジョン コーエンとこの映画のクリエイティブ チームと仕事ができることに興奮しています。なぜなら、彼らはこの IP をよく知っていて愛しており、新しいキャラクター、テーマ、ストーリーを紹介するために私たちと協力することにとても熱心だからです。これらのストーリーは完璧にフィットします。私たちが取り組んでいる他のプロジェクトと一緒に。

Angry Birds がこれほど成功しているのはなぜだと思いますか?

アングリーバードは、長年にわたり多くの人々にとってさまざまな意味を持ってきました。 15 周年(そして今後 15 年間の計画)を祝う中、私たちは多くのプレイヤーや開発者と話し、彼らの Angry Birds のストーリーを聞く機会がありました。ある人にとっては、これが初めてプレイするビデオ ゲームであり、またある人にとっては、自分の携帯電話が友人や家族に電話するための「単なる」以上のものであることに気づいたときです。「なるほど」の瞬間です。

Angry Birds の漫画に見た無限の可能性についての話を共有する人もいれば、長年集めてきた何百もの Angry Birds のぬいぐるみを誇らしげに披露する人もいます。

愤怒的小鸟主题苏打水罐上印有圆形的红色和尖尖的黄色小鸟

何百万人ものファン。何百万ものストーリーと、IP、そのキャラクター、世界、核となる体験と対話し楽しむためのさまざまな方法。多くの IP が達成を目指しているのは、この「誰もがプレイする何かを持っている」という幅広さだと思いますが、それが Angry Birds の成功の核心でした。

長年にわたって Angry Birds をサポートしてきたファンに言いたいことは何ですか?

この素晴らしい旅に一緒に来てくれたすべてのファンに多大な感謝を言いたいです。あなたの情熱、創造性、そして関与が、今日の Angry Birds の姿を真に形作ります。あなたのファンアート、理論、作品の裏話は、私たちにインスピレーションを与え続けています。

今後の映画、新しいゲーム、その他のプロジェクトで Angry Birds の世界を拡大するにあたり、引き続き皆様のご意見に耳を傾けてまいります。もともと何があなたを Angry Birds に引き寄せたのか (そしてあなたをファンダムに留めたのか) に関係なく、私たちはあなたのために何かを用意しています。

最新のアプリ