Assassin's Creed Shadows: Kyotos Parkour -Potenzial enthüllt
Kürzlich wurde ein neues Gameplay -Video für Assassins Creed Shadows veröffentlicht, das den Fans ihren ersten Blick auf Kyoto aus einem Synchronisierungsansicht verleiht. Das Filmmaterial, das von der japanischen Medien -Outlet Watch geteilt wird, zeigt die Protagonistin Naoe, die auf einem Dach klettern, um einen Panoramablick auf die Stadt zu enthüllen. Trotz der atemberaubenden Bilder haben einige Fans festgestellt, dass Kyoto kleiner als erwartet zu sein scheint, was zu Diskussionen über seine Design und Funktionalität im Spiel führt.
Reddit -Benutzer, die das Video betrachteten, haben sich über ihre gemischten Gefühle lauteten. Während viele die ästhetische Anziehungskraft der Stadt schätzen, wurden Bedenken hinsichtlich der Kernelemente der Assassin's Creed -Serie, insbesondere der Kletter- und Parkour -Mechanik, geäußert. Das Video deutet darauf hin, dass Kyoto möglicherweise keine umfassenden Möglichkeiten für das freie Rennen bietet, was eine Vielzahl von Antworten aus der Community ausgelöst hat.
Hier sind einige Reaktionen von Reddit -Benutzern:
Soll Kyoto nicht etwa die halbe Größe von Paris von der Einheit haben? Versteh mich nicht falsch, es sieht wunderschön aus, und es wird definitiv Spaß machen, es wird auf jeden Fall Spaß machen, aber ich hatte auf mindestens eine dicht besiedelte Stadt für Parkour gehofft.
Es sieht toll aus, aber es ist enttäuschend, dass wir auf eingeschränkte Parkour anstatt auf Freerunning beschränkt sind. Hoffentlich wird der Grappling -Haken das ausgleichen.
Sieht gut aus, aber es gibt nicht genug Strukturen für den richtigen Parkour.
Obwohl es visuell ansprechend ist, fühlt es sich nicht ganz wie eine Stadt an. Ich bin mir sicher, dass es historisch korrekt ist, aber es scheint, wenn es um Parkour -Potenzial geht.
Assassins Creed Shadows dürfen am 20. März 2025 veröffentlicht werden und auf PlayStation 5, Xbox Series X | S und PC erhältlich sein. Wenn sich das Veröffentlichungsdatum nähert, erwarten die Fans weiterhin weitere Details darüber, wie das Spiel die legendäre Mechanik der Serie in diese einzigartige historische Umgebung einbezieht. Während Kyoto möglicherweise die historische Genauigkeit auf umfangreiche, actionreiche Durchfahrten betonen kann, bleibt abzuwarten, ob die Entwickler die Ästhetik mit ansprechendes Gameplay erfolgreich ausgeglichen haben.
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