Assassin's Creed Shadows: el potencial de Parkour de Kyoto presentado
Recientemente se ha lanzado un nuevo video de juego para Assassin's Creed Shadows , proporcionando a los fanáticos su primera visión de Kyoto desde un punto de vista de sincronización. El metraje, compartido por el medio de comunicación japonés Impress, presenta a la protagonista Naoe que sube una azotea para presentar una vista panorámica de la ciudad. A pesar de las impresionantes imágenes, algunos fanáticos han notado que Kyoto parece más pequeño de lo previsto, lo que lleva a discusiones sobre su diseño y funcionalidad dentro del juego.
Los usuarios de Reddit que vieron el video han expresado sobre sus sentimientos encontrados. Si bien muchos aprecian el atractivo estético de la ciudad, se han planteado preocupaciones con respecto a los elementos centrales de la serie Assassin's Creed , particularmente la mecánica de escalada y Parkour. El video sugiere que Kyoto puede no brindar amplias oportunidades para la carrera libre, lo que ha provocado una variedad de respuestas de la comunidad.
Aquí hay algunas reacciones de los usuarios de Reddit:
¿No se supone que Kyoto sea aproximadamente la mitad del tamaño de París de Unity? No me malinterpreten, se ve hermoso, y explorarlo definitivamente será agradable, pero esperaba al menos una ciudad densamente poblada diseñada para Parkour.
Se ve genial, pero es decepcionante que podamos limitarnos a Parkour restringido en lugar de freerunning completo. Con suerte, el gancho de agarre lo compensará.
Se ve bien, pero no hay suficientes estructuras para el parkour adecuado.
Si bien es visualmente atractivo, no se siente como una ciudad. Estoy seguro de que es históricamente preciso, pero parece faltando cuando se trata de potencial de parkour.
Assassin's Creed Shadows está programado para su lanzamiento el 20 de marzo de 2025, y estará disponible en PlayStation 5, Xbox Series X | S y PC. A medida que se acerca la fecha de lanzamiento, los fanáticos anticipan más detalles sobre cómo el juego incorporará la mecánica icónica de la serie en este entorno histórico único. Si bien Kyoto puede enfatizar la precisión histórica sobre el recorrido extenso lleno de acción, queda por ver si los desarrolladores han equilibrado con éxito la estética con un juego atractivo.
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