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アサシンの信条の影:京都のパルクールの可能性が発表されました

by Nicholas Apr 18,2025

アサシンの信条の影:京都のパルクールの可能性が発表されました

Assassin's Creed Shadowsの新しいゲームプレイビデオが最近リリースされ、同期の観点から京都を最初に垣間見ることができます。日本のメディアアウトレットインプレンスウォッチが共有する映像は、主人公のナエが屋上に登って街のパノラマビューを発表することを特徴としています。見事なビジュアルにもかかわらず、一部のファンは、京都が予想よりも小さいように見えることに注目しており、ゲーム内でのデザインと機能についての議論につながります。

ビデオを見たRedditユーザーは、彼らの複雑な感情について声を上げています。多くの人が都市の美的魅力を高く評価していますが、アサシンの信条シリーズ、特に登山とパルクールの力学の中核要素に関する懸念が提起されています。このビデオは、京都が自由回実行の広範な機会を提供しない可能性があることを示唆しており、これがコミュニティからのさまざまな反応を引き起こしました。

Redditユーザーからのいくつかの反応は次のとおりです。

京都は団結からパリの約半分の大きさであると思われますか?誤解しないでください、それは美しく見えます、そしてそれを探索することは間違いなく楽しいでしょうが、私はパークールのために設計された少なくとも1つの人口密度の高い都市を望んでいました。

見た目は良くなりましたが、フルオンフリーランニングの代わりにパルクールが制限されていることに限定されるのは残念です。うまくいけば、グラップリングフックがそれを補うでしょう。

見た目は良さそうですが、適切なパルクールには十分な構造がありません。

視覚的に魅力的ですが、都市のようには感じません。私はそれが歴史的に正確であると確信していますが、パルクールの可能性に関しては欠けているようです。

Assassin's Creed Shadowsは、2025年3月20日にリリースされる予定で、PlayStation 5、XboxシリーズX | S、およびPCで入手できます。リリース日が近づくと、ファンはゲームがこのユニークな歴史的設定にシリーズの象徴的なメカニックをどのように組み込むかについての詳細を強く予想しています。京都は、広範なアクション満載のトラバーサルよりも歴史的な正確さを強調するかもしれませんが、開発者が魅力的なゲームプレイと魅力的な美学をうまくバランスさせたかどうかはまだ不明です。