Maison News > 2xko Alpha Playtest: Feedback Fuels Development

2xko Alpha Playtest: Feedback Fuels Development

by Zachary Mar 14,2025

2xko Alpha Playtest Retour pris en considération sérieusement

Alpha Lab Playtest de 2XKO, âgé de quatre jours, a déjà généré une vague de précieuses commentaires des joueurs. Plongeons comment 2xko prévoit de répondre à ces préoccupations.

2xko pour affiner le gameplay basé sur les commentaires de playst

Les combos de dommages et améliorer le tutoriel

Le directeur de 2xko, Shaun Rivera, s'est rendu sur Twitter (x) pour annoncer les ajustements à venir basés sur les commentaires de la play-test Alpha Lab. La connexion League of Legends du jeu a attiré une grande base de joueurs, ce qui a entraîné un flot de commentaires et de clips en ligne présentant des combos incroyablement dévastateurs - des combos, beaucoup ont trouvé excessivement injuste.

"Nous voulions beaucoup de joueurs dans Alpha Lab, avec un mode d'entraînement, pour voir comment ils pousseraient le jeu", a tweeté Rivera. Et poussez-le qu'ils l'ont fait. Les joueurs ont découvert des cordes combinées incroyablement longues et presque non toppables, en particulier lorsqu'elles sont combinées avec le mécanicien de balise, laissant les adversaires avec un contrôle minimal.

Rivera a salué les combos "vraiment créatifs" mais a reconnu que "les périodes super longues de l'agence faible à zéro ne sont pas souhaitables".

2xko Alpha Playtest Retour pris en considération sérieusement

Attendez-vous à une réduction de la fréquence du toucher des combos de décès (TOD) - des tués instants de la pleine santé. L'objectif est de maintenir l'action en évolution rapide tout en garantissant des matchs équilibrés et engageants. Rivera a admis que certains combos TOD actuels étaient "attendus", mais l'équipe analyse les données et les commentaires des joueurs pour affiner cet aspect. Les TOD devraient être des réalisations exceptionnelles et basées sur les compétences, et non des événements courants.

Au-delà des combos, le mode tutoriel a également reçu des critiques. Bien que le jeu soit facile à apprendre, maîtriser ses complexités est une autre histoire. Le manque de matchmaking basé sur les compétences dans le test de jeu a exacerbé cela, opposant les novices aux vétérans chevronnés.

Le joueur de jeu de combat professionnel, Christopher "Nychrisg", a décrit 2xko comme "pas destiné à tout le monde", citant son système complexe à six boutons et son gameplay complexe rappelant des titres comme Marvel vs. Capcom: Infinite , Power Rangers: Battle for the Grid et BlazBlue: Cross Tag Battle .

Rivera a répondu: "Nous avons entendu des commentaires selon lesquels le tutoriel a besoin d'amélioration significative pour les joueurs à bord plus facilement. Cette version est un brouillon approximatif; attendez-vous à des améliorations majeures."

Un récent post Reddit par un membre de l'équipe de tutoriel a sollicité activement les commentaires des joueurs, suggérant des améliorations telles que l'adoption d'une structure similaire à Guilty Gear Strve et Street Fighter 6 , offrant une formation plus approfondie au-delà des combos de base et l'introduction d'un tutoriel avancé couvrant des concepts complexes tels que les données d'images.

Enthousiasme au milieu des commentaires

2xko Alpha Playtest Retour pris en considération sérieusement

Malgré les critiques, de nombreux joueurs apprécient 2xko. Le joueur professionnel William "Leffen" Hjelte a même "diffusé 19 heures de suite". Twitch Le spectacle a atteint un pic de 60 425 le premier jour.

Bien qu'il soit encore en alpha fermé sans date de sortie, 2xko montre un grand potentiel. Les numéros de contraction impressionnants et les commentaires approfondis des joueurs indiquent qu'une communauté passionnée se forme déjà.

Intéressé par le Test de jeu de laboratoire Alpha 2xko? Découvrez comment vous inscrire dans l'article ci-dessous!