Créateur de bioshock a choqué la fermeture soudaine des jeux irrationnels
Résumé
- Ken Levine réfléchit à la fermeture des jeux irrationnels après le succès de Bioshock Infinite, décrivant la décision comme «compliquée».
- Levine pensait que le studio se poursuivrait malgré son départ, mais a été surpris d'apprendre que ce n'était pas son entreprise à contrôler.
- L'anticipation grandit pour Bioshock 4, qui pourrait comporter un cadre en monde ouvert, les fans espérant qu'il apprend des leçons de Bioshock Infinite.
Ken Levine, directeur créatif et co-fondateur d'Irrational Games, a partagé ses réflexions sur la fermeture du studio après le succès de Bioshock Infinite. Dans une récente interview avec Edge Magazine (via PC Gamer), Levine a décrit la décision de fermer les jeux irrationnels comme "compliqués". Il a révélé que les luttes personnelles pendant le développement de Bioshock Infinite ont conduit à son départ souhaité du studio, mais il avait espéré que cela continuerait sans lui. "Je pensais qu'ils allaient continuer. Mais ce n'était pas mon entreprise", a déclaré Levine, mettant en évidence la nature inattendue de la fermeture de la plus impliquée.
Les jeux irrationnels, connus pour ses contributions au genre RPG d'horreur avec System Shock 2 et la célèbre série Bioshock, y compris le jeu original de 2007 et BioShock Infinite de 2013, ont été fermés en 2014. Le studio a ensuite été rebaptisé les jeux de Ghost Story en 2017, toujours sous Take-deux interactifs. Levine a exprimé son respect pour l'équipe irrationnelle, notant ses efforts pour rendre les licenciements aussi indolores que possible en offrant des forfaits de transition et un soutien continu.
La fermeture des jeux irrationnels est survenue à un moment où l'industrie du jeu vidéo faisait face à des défis importants, les licenciements de masse affectant des entreprises comme Riot Games et Ubisoft. Le départ de Levine a été influencé par ses difficultés personnelles, ce qu'il a admis ne l'avait pas laissé en aucun cas un leader efficace.
Pour l'avenir, les fans de la série Bioshock attendent avec impatience le prochain épisode, Bioshock 4. Annoncé il y a cinq ans, le jeu est développé par 2K et Cloud Chamber Studios, bien qu'une date de sortie officielle reste non divulguée. La spéculation suggère que Bioshock 4 pourrait comporter un cadre en monde ouvert tout en maintenant la perspective à la première personne de ses prédécesseurs. Les fans espèrent que le nouveau jeu tirera des leçons précieuses du discours entourant Bioshock Infinite.
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