El creador de Bioshock se sorprendió al cierre repentino de los Juegos Irracionales
Resumen
- Ken Levine reflexiona sobre el cierre de los juegos irracionales después del éxito de Bioshock Infinite, describiendo la decisión como "complicada".
- Levine creía que el estudio continuaría a pesar de su partida, pero se sorprendió al saber que no era su compañía controlar.
- La anticipación crece para Bioshock 4, que podría presentar una configuración del mundo abierto, con los fanáticos con la esperanza de que aprenda de las lecciones de Bioshock Infinite.
Ken Levine, director creativo y cofundador de Irational Games, ha compartido sus pensamientos sobre el cierre del estudio después del éxito de Bioshock Infinite. En una entrevista reciente con la revista Edge (a través de PC Gamer), Levine describió la decisión de cerrar los juegos irracionales como "complicados". Reveló que las luchas personales durante el desarrollo de Bioshock Infinite llevaron a su partida deseada del estudio, pero esperaba que continuara sin él. "Pensé que iban a continuar. Pero no era mi compañía", dijo Levine, destacando la naturaleza inesperada del cierre para la mayoría de los involucrados.
Los juegos irracionales, conocidos por sus contribuciones al género RPG de terror con System Shock 2 y la aclamada serie Bioshock, incluido el juego original de 2007 y el BioShock Infinite de 2013, se cerró en 2014. El estudio fue renombrado como juegos de Storys Story en 2017, aún bajo interactiva. Levine expresó su respeto por el equipo irracional, señalando sus esfuerzos para hacer que los despidos lo sea lo más indoloros posible ofreciendo paquetes de transición y apoyo continuo.
El cierre de los juegos irracionales llegó en un momento en que la industria de los videojuegos enfrentaba desafíos significativos, con despidos masivos que afectan a compañías como Riot Games y Ubisoft. La partida de Levine fue influenciada por sus luchas personales, que admitió que no lo dejó en ningún estado para ser un líder efectivo.
Mirando hacia el futuro, los fanáticos de la serie Bioshock están esperando ansiosamente la próxima entrega, Bioshock 4. Anunciado hace cinco años, el juego está siendo desarrollado por 2K y Cloud Chamber Studios, aunque una fecha de lanzamiento oficial no se revela. La especulación sugiere que Bioshock 4 podría presentar una configuración del mundo abierto mientras mantiene la perspectiva en primera persona de sus predecesores. Los fanáticos esperan que el nuevo juego atraiga lecciones valiosas del discurso que rodea a Bioshock Infinite.
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