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L'interface utilisateur de Civ 7 est-elle aussi mauvaise qu'ils disent?

by Violet Mar 15,2025

L'interface utilisateur de Civ 7 est-elle aussi mauvaise qu'ils disent?

L'édition de luxe de Civ 7 a été lancée et Internet bourdonne déjà sur son interface utilisateur. Mais la critique est-elle justifiée? Plongeons dans l'interface du jeu et voyons si c'est aussi mauvais que tout le monde le dit.

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L'interface utilisateur de Civ 7 est-elle aussi mauvaise qu'ils disent?

L'interface utilisateur de Civ 7 est-elle aussi mauvaise qu'ils disent?

À peine un jour après la sortie des éditions de Deluxe et du fondateur, Civ 7 fait face à des critiques, ciblant principalement son interface utilisateur et ses fonctionnalités de qualité de vie manquantes. Avant de rejoindre le refrain, évaluons objectivement l'interface utilisateur, en le décomposant pièce par pièce pour voir si elle répond aux normes d'une bonne interface 4x.

Qu'est-ce qui fait une bonne interface utilisateur 4x?

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Bien que certains affirment que la conception de l'interface utilisateur 4x objective est objective, la réalité est plus nuancée. L'efficacité d'une interface utilisateur dépend du contexte, du style et des objectifs du jeu. Cependant, les éléments communs apparaissent systématiquement dans des UIS 4X réputées. Utilisons ces éléments pour évaluer Civ 7.

Hiérarchie d'informations claire

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Une bonne interface utilisateur priorise les informations essentielles. Les ressources et la mécanique fréquemment utilisées doivent être facilement accessibles, tandis que des caractéristiques moins cruciales peuvent être trouvées avec un minimum de clics. Contre la tempête , par exemple, excelle dans ce domaine avec ses menus d'informations sur le bâtiment.

Le menu Résumé des ressources de Civ 7 affiche l'allocation des ressources, la séparation parfaitement des revenus, des rendements et des dépenses. Le format de table est efficace et le menu s'effondre facilement. Cependant, il manque de spécificité. Bien que les rendements totaux des ressources dans les districts ruraux soient indiqués, le district exact ou HEX n'est pas spécifié. Les pannes de dépenses sont également limitées. Il fonctionne, mais une granularité améliorée serait bénéfique.

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Indicateurs visuels efficaces et efficaces

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Des indicateurs visuels efficaces transmettent rapidement des informations, minimisant la dépendance à l'égard du texte. Stellaris , malgré son interface utilisateur encombrée, utilise efficacement les indicateurs visuels dans son outreliner.

Civ 7 utilise l'iconographie et les données numériques pour les ressources, mais comprend également des indicateurs visuels efficaces. La superposition de rendement des carreaux, la superposition de la colonisation et l'écran d'expansion de règlement sont des exemples. La principale plainte est l'absence de certaines lentilles de Civ 6 (par exemple, appel, tourisme, loyauté) et le manque d'épingles de carte personnalisables. Bien qu'il ne soit pas terrible, il y a de la place à l'amélioration.

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Options de recherche, de filtrage et de tri

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Dans les jeux 4x complexes, la recherche, le filtrage et le tri sont cruciaux pour gérer les informations. La puissante fonction de recherche de Civ 6 en est un excellent exemple.

Civ 7 n'a pas cette fonction de recherche vitale, un inconvénient important pour de nombreux joueurs. L'absence a un impact sur la convivialité, en particulier compte tenu de l'échelle du jeu. L'ajout de cette fonctionnalité est crucial.

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Conception et cohérence visuelle

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L'esthétique et la cohésion de l'interface utilisateur sont vitales. Le style dynamique et cartographique de Civ 6 s'intègre parfaitement à son esthétique globale.

Civ 7 adopte un design minimaliste et élégant, priorisant l'élégance sur le dynamisme. La palette de couleurs (noir et or) est efficace, mais l'approche discrète est moins visuellement frappante que Civ 6, conduisant à des réactions mixtes. C'est largement subjectif.

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Alors, quel est le verdict?

Ce n'est pas le meilleur, mais non méritante d'une telle désapprobation

L'interface utilisateur de Civ 7 est-elle aussi mauvaise qu'ils disent?

L'interface utilisateur de Civ 7 n'est pas la meilleure, mais ce n'est pas aussi désastreux que certains le prétendent. Bien que les fonctionnalités clés manquantes (en particulier la fonction de recherche), ces défauts ne sont pas révolutionnaires. Par rapport à d'autres problèmes, les lacunes de l'interface utilisateur sont mineures. Il est moins visuellement impressionnant que les autres UIS 4X, mais il a des forces. Avec les mises à jour et les commentaires des joueurs, cela peut s'améliorer considérablement. Les forces du jeu global compensent les faiblesses de l'interface utilisateur.

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