CIV 7的UI是否像他们说的那样糟糕?
Civ 7的Deluxe Edition推出了,互联网已经对其UI嗡嗡作响。但是批评是合理的吗?让我们深入研究游戏的界面,看看它是否像每个人所说的那样糟糕。
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CIV 7的UI是否像他们说的那样糟糕?
豪华和创始人版发行后的第二天,Civ 7正面临批评,主要针对其UI和缺少生活质量的功能。在加入合唱之前,让我们客观地评估UI,然后用零件将其分解,以查看它是否符合良好的4X接口的标准。
是什么使好4倍UI?
尽管有些人声称存在目标“良好” 4X UI设计,但现实却更加细微。 UI的有效性取决于游戏的上下文,风格和目标。但是,共同的元素始终出现在备受推崇的4倍UI中。让我们使用这些元素来评估CIV 7。
清晰的信息层次结构
好的UI优先考虑基本信息。经常使用的资源和机制应容易访问,而最少的点击量可以找到较少的关键功能。例如,针对风暴,其建筑信息菜单在该地区擅长。
CIV 7的资源摘要菜单显示资源分配,整齐地分开收入,收益率和费用。表格式是有效的,菜单很容易崩溃。但是,它缺乏特殊性。尽管显示了农村地区的总资源收益率,但尚未指定确切的地区或十六进制。费用分解也受到限制。它起作用,但改善的粒度将是有益的。
有效有效的视觉指示器
有效的视觉指示器快速传达信息,最大程度地减少对文本的依赖。尽管UI混乱,但Stellaris在其Outliner中有效地使用了视觉指标。
CIV 7利用图像学和数值数据来资源,但还包括有效的视觉指标。瓷砖产量叠加层,结算覆盖和结算扩展屏幕就是示例。主要的投诉是CIV 6(例如,上诉,旅游,忠诚度)缺乏某些镜头,并且缺乏可定制的地图引脚。虽然并不可怕,但还有改进的空间。
搜索,过滤和分类选项
在复杂的4X游戏中,搜索,过滤和分类对于管理信息至关重要。 CIV 6强大的搜索功能是一个很好的例子。
CIV 7缺乏这种重要的搜索功能,这对许多玩家来说都是一个重要的缺点。缺席会影响可用性,尤其是考虑到游戏规模。添加此功能至关重要。
设计和视觉一致性
UI美学和凝聚力至关重要。 Civ 6的动态制图风格与其整体美学无缝集成。
Civ 7采用了极简,时尚的设计,优雅优雅而不是活力。调色板(黑色和金色)是有效的,但是低调的方法在视觉上比CIV 6少,导致反应混合。这在很大程度上是主观的。
那么判决是什么?
这不是最好的,而是这种不赞成的
Civ 7的UI不是最好的,但并不像某些人声称的那样灾难性。虽然缺少关键功能(尤其是搜索功能),但这些缺陷并没有破坏游戏。与其他问题相比,UI的缺点很小。它在视觉上不如其他4X UI令人印象深刻,但具有优势。有了更新和播放器的反馈,它可以显着改善。整个游戏的优势弥补了UI的弱点。
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