"Elder Scrolls IV: Oblivion Remaster impressionne le concepteur, surnommé" Oblivion 2.0 ""
Bruce Nesmith, le concepteur de jeux senior derrière l'original The Elder Scrolls IV: Oblivion , a exprimé sa crainte face au travail effectué sur Oblivion de Bethesda et Virtuos. Dans une récente interview avec Videogamer , Nesmith a partagé que le terme "remaster" pourrait ne pas saisir complètement l'étendue des modifications apportées au jeu. Il a mis en évidence l'immense effort, ou «sang, sueur et larmes», qui est entré dans la création originale de Cyrodiil, ce qui rend la réimagination complète de l'oubli encore plus surprenant.
"Je suppose que ce serait une mise à jour de la texture", a fait remarquer Nesmith. "Je ne pensais pas vraiment que ce serait la refonte complète qu'ils ont annoncé qu'il s'agissait ... Je n'aurais pas réussi à me retirer. Mais pour refaire complètement les animations, le système d'animation, mis dans le moteur Unreal, modifier le système de mise à niveau, changer l'interface utilisateur. Je veux dire, c'est, vous touchez chaque partie du jeu."
Malgré aucune annonce officielle de Bethesda avant son lancement, la communauté a été extrêmement positive quant à la myriade de changements dans l'oubli remasterisés. Des améliorations visuelles subtiles aux modifications significatives de gameplay, y compris un nouveau mécanicien de sprint et des modifications au système de mise à niveau, de nombreux fans estiment que le jeu est plus un remake qu'un remaster. Nesmith lui-même semble être d'accord, suggérant que le terme "remaster" pourrait ne pas rendre justice au travail approfondi.
"Le plus proche qui pourrait venir [pour le catégoriser] est Oblivion 2.0", a déclaré Nesmith. "C'est une quantité stupéfiante de remastering. Il a presque besoin de sa propre parole.
Dans sa discussion, Nesmith a également tenté de résumer ses impressions d'oubli remasterisées, l'étiquetant «Oblivion 2.0». Alors que les fans célèbrent le dévouement versé dans ce projet, Bethesda a donné un aperçu de leur décision de dénomination pour cette réédition du RPG. Dans une déclaration de médias sociaux, le studio a précisé qu'ils "ne voulaient jamais refaire" l'oubli, mais visaient à préserver l'expérience bien-aimée tout en le mettant à la mise à jour pour un nouveau public, "Verrues et tout".
"Nous savons que beaucoup de nos fans de longue date seront ravis de revoir l'oubli et la terre de Cyrodiil", a poursuivi la déclaration de Bethesda. "Mais il y en a aussi tellement qui ne l'ont jamais joué. Nous ne pouvons pas vous remercier assez pour tout le soutien que vous nous avez apporté et nos jeux au fil des ans. Notre espoir avec ce remaster est que peu importe qui vous êtes, lorsque vous sortez de l'égout impérial - vous avez l'impression que vous en faites l'expérience pour la première fois."
L'Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered a été publié de manière inattendue hier, disponible sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X et S. Xbox Game Pass Les abonnés ultime peuvent en profiter sans frais supplémentaires. La communauté de modding a répondu avec enthousiasme à ce lancement surprise, revigorant davantage la communauté des défilements aînés.
Pour ceux qui ont hâte de plonger dans le monde remanié de Cyrodiil, nous offrons un guide complet pour l'oubli remasterisé. Cela comprend une vaste carte interactive, des procédures pas à pas complètes pour la ligne de quête principale et chaque quête de guilde, des conseils sur la façon de construire le personnage parfait, des choses à faire en premier et bien plus encore.
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