"Elder Scrolls IV: Oblivion Remaster impresiona al diseñador, denominado 'Oblivion 2.0'"
Bruce Nesmith, el diseñador de juegos senior detrás del original The Elder Scrolls IV: Oblivion , ha expresado su asombro por el trabajo realizado en Bethesda y el olvido de Virtuos remasterizado. En una entrevista reciente con VideoGamer , Nesmith compartió que el término "remaster" podría no capturar completamente el alcance de los cambios realizados en el juego. Destacó el inmenso esfuerzo, o "sangre, sudor y lágrimas", que entró en la creación original de Cyrodiil, haciendo que la reinvención integral del olvido sea aún más sorprendente.
"Suponía que esta sería una actualización de textura", comentó Nesmith. "Realmente no pensé que iba a ser la revisión completa de que lo hayan anunciado ... No habría bateado en eso. Pero para rehacer por completo las animaciones, el sistema de animación, poner en el motor irreal, cambiar el sistema de nivelación, cambiar la interfaz de usuario. Quiero decir, eso es, estás tocando cada parte del juego".
A pesar de que ningún anuncio oficial de Bethesda antes de su lanzamiento, la comunidad ha sido abrumadoramente positiva sobre la miríada de cambios en el olvido remasterizado. Desde mejoras visuales sutiles hasta modificaciones significativas de juego, incluida una nueva mecánica de sprint y alteraciones al sistema de nivelación, muchos fanáticos sienten que el juego es más una nueva versión que un remaster. El propio Nesmith parece estar de acuerdo, lo que sugiere que el término "remaster" podría no hacer justicia al extenso trabajo realizado.
"Lo más cercano que podría estar [para clasificarlo] es Oblivion 2.0", dijo Nesmith. "Esa es una cantidad asombrosa de remasterización. Casi necesita su propia palabra, francamente. No estoy seguro de que Remaster realmente lo haga justicia".
En su discusión, Nesmith también trató de encapsular sus impresiones de olvido remasterizado, etiquetándolo como "Oblivion 2.0". A medida que los fanáticos celebran la dedicación en este proyecto, Bethesda ha proporcionado información sobre su decisión de nombres para este relanzamiento de RPG. En una declaración de redes sociales, el estudio aclaró que "nunca quisieron rehacer" el olvido, pero tenían como objetivo preservar la experiencia querida mientras la actualizaba para una nueva audiencia, "Warts y todo".
"Sabemos que muchos de nuestros fanáticos desde hace mucho tiempo estarán encantados de volver a visitar el olvido y la tierra de Cyrodiil", continuó la declaración de Bethesda. "Pero también hay tantos que nunca lo han jugado. No podemos agradecerle lo suficiente por todo el apoyo que nos ha brindado a nosotros y a nuestros juegos a lo largo de los años. Nuestra esperanza con este remaster es que no importa quién seas, cuando sales de la alcantarilla imperial, sientes que lo estás experimentando por primera vez".
El Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered se lanzó inesperadamente ayer, disponible en PC, PlayStation 5 y Xbox Series X y S. Xbox Game Pass Ultimate Los suscriptores pueden disfrutarlo sin costo adicional. La comunidad de modding ha respondido con entusiasmo a este lanzamiento sorpresa, vigorizando aún más a la comunidad de Scrolls Elder.
Para aquellos ansiosos por sumergirse en el mundo renovado de Cyrodiil, ofrecemos una guía integral para el olvido remasterizado. Esto incluye un mapa interactivo expansivo, tutoriales completos para la línea de búsqueda principal y cada búsqueda del gremio, consejos sobre cómo construir el personaje perfecto, las cosas que hacer primero y mucho más.
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