"Elder Scrolls IV: Oblivion Remaster beeindruckt den Designer, der als 'Oblivion 2.0' bezeichnet wird.
Bruce Nesmith, der Senior -Game -Designer hinter dem Original The Elder Scrolls IV: Oblivion , hat seine Ehrfurcht vor der Arbeit in Bethesda und Virtuos 'Oblivion Remastered geäußert. In einem kürzlichen Interview mit Videoamer teilte Nesmith mit, dass der Begriff "Remaster" das Ausmaß der Änderungen am Spiel möglicherweise nicht vollständig erfasst. Er hob die immense Anstrengung oder "Blut, Schweiß und Tränen" hervor, die in die ursprüngliche Schöpfung von Cyrodiil einfließen und die umfassende Neuinterpretation von Vergessenheit noch überraschender machten.
"Ich nahm an, dass dies ein Textur -Update sein würde", bemerkte Nesmith. "Ich dachte nicht wirklich, dass es die völlige Überarbeitung sein würde, die sie angekündigt haben ... Ich hätte das nicht im Auge geschlagen.
Trotz der offiziellen Ankündigung von Bethesda vor ihrer Einführung war die Community über die unzähligen Veränderungen in der Remasterung von Oblivion überwiegend positiv. Von subtilen visuellen Verbesserungen bis hin zu erheblichen Modifikationen für Gameplay, einschließlich eines neuen Sprint -Mechanikers und Änderungen des Leveling -Systems, sind viele Fans der Meinung, dass das Spiel eher ein Remake als ein Remaster ist. Nesmith selbst scheint zuzustimmen und schlägt vor, dass der Begriff "Remaster" der umfangreichen Arbeit möglicherweise nicht gerecht wird.
"Das nächste, was zur Kategorisierung der Kategorisierung kommen könnte, ist Oblivion 2.0", erklärte Nesmith. "Das ist eine erstaunliche Menge an Remastering. Es braucht fast offen, ganz offen. Ich bin mir nicht sicher, ob Remaster es tatsächlich gerecht wird."
In seiner Diskussion versuchte Nesmith auch, seine Eindrücke von Oblivion Remastered zu verkörpern und es als "Oblivion 2.0" zu bezeichnen. Als die Fans das Engagement in dieses Projekt feiern, hat Bethesda Einblick in ihre Namensschule für diese Neuveröffentlichung dieser RPG gegeben. In einer Social -Media -Erklärung stellte das Studio klar, dass sie "nie wieder verohlt", sondern zielten darauf ab, die geliebte Erfahrung zu bewahren, während sie sie für ein neues Publikum, "Warzen und alles", aktualisiert haben.
"Wir wissen, dass viele unserer langjährigen Fans begeistert sein werden, die Vergessenheit und das Land Cyrodiil noch einmal zu überdenken", fuhr Bethesdas Aussage fort. "Aber es gibt auch so viele, die es noch nie gespielt haben. Wir können Ihnen nicht genug für all die Unterstützung danken, die Sie uns und unsere Spiele im Laufe der Jahre gegeben haben. Wir hoffen mit diesem Remaster, dass Sie, egal wer Sie sind, wenn Sie aus dem kaiserlichen Abwasserkanal treten - Sie haben das Gefühl, dass Sie es zum ersten Mal erleben."
Die Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered wurde gestern unerwartet veröffentlicht, erhältlich auf PC-, PlayStation 5 und Xbox Series X und S. Xbox Game Pass Ultimate Abonnenten können sie ohne zusätzliche Kosten genießen. Die Modding -Community hat begeistert auf diesen Überraschungsstart reagiert und die Elder Scrolls -Community weiter belebt.
Für diejenigen, die in die überarbeitete Welt von Cyrodiil eintauchen möchten, bieten wir einen umfassenden Leitfaden für Oblivion Remastered an. Dies beinhaltet eine expansive interaktive Karte, vollständige Walkthroughs für die Hauptquestlinie und jede Gildenquest, Tipps, wie man den perfekten Charakter aufbaut, zuerst zu tun und vieles mehr zu tun.
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