"Elder Scrolls IV: Remaster Oblivion impressiona o designer, apelidado de 'Oblivion 2.0'"
Bruce Nesmith, o designer sênior de jogo por trás do original The Elder Scrolls IV: Oblivion , expressou sua reverência no trabalho realizado em Bethesda e no esquecimento do esquecimento. Em uma entrevista recente ao Videogamer , Nesmith compartilhou que o termo "Remaster" pode não capturar completamente a extensão das mudanças feitas no jogo. Ele destacou o imenso esforço, ou "sangue, suor e lágrimas", que entrou na criação original de Cyrodiil, tornando ainda mais surpreendente a reimaginação abrangente do esquecimento.
"Eu estava assumindo que isso seria uma atualização de textura", observou Nesmith. "Eu realmente não achei que seria a revisão completa que eles anunciaram isso ... eu não teria atingido um olho nisso. Mas para refazer completamente as animações, o sistema de animação, colocar o motor irreal, mudar o sistema de nivelamento, mudar a interface do usuário. Quero dizer, isso está tocando todas as partes do jogo".
Apesar de nenhum anúncio oficial da Bethesda antes do seu lançamento, a comunidade foi extremamente positiva sobre a infinidade de mudanças no esquecimento remasterizado. De aprimoramentos visuais sutis a modificações significativas de jogabilidade, incluindo um novo mecânico de sprint e alterações no sistema de nivelamento, muitos fãs acham que o jogo é mais um remake do que uma remasterização. O próprio Nesmith parece concordar, sugerindo que o termo "remasterização" pode não fazer justiça ao extenso trabalho realizado.
"O mais próximo que pode chegar a categorizá -lo] é o Oblivion 2.0", afirmou Nesmith. "Essa é uma quantidade impressionante de remasterização. Quase precisa de sua própria palavra, francamente. Não tenho certeza de que a remasterização realmente faz justiça".
Em sua discussão, Nesmith também tentou encapsular suas impressões sobre o esquecimento do esquecimento, rotulando -o como "Oblivion 2.0". À medida que os fãs comemoram a dedicação a este projeto, a Bethesda forneceu informações sobre sua decisão de nomenclatura para este relançamento do RPG. Em uma declaração de mídia social, o estúdio esclareceu que "nunca quis refazer" o Oblivion, mas pretendia preservar a experiência amada enquanto a atualizava para um novo público "verrugas e tudo".
"Sabemos que muitos de nossos fãs de longa data ficarão emocionados em revisitar o esquecimento e a terra de Cyrodiil", continuou a declaração de Bethesda. "Mas também há tantos que nunca o jogaram. Não podemos agradecer o suficiente por todo o apoio que você nos deu e nossos jogos ao longo dos anos. Nossa esperança é com essa remasterização é que, não importa quem você seja, quando você sai do esgoto imperial - você sente que está experimentando pela primeira vez".
O Elder Scrolls IV: Oblivion Remasterred foi inesperadamente lançado ontem, disponível no PC, PlayStation 5 e Xbox Series X e S. Xbox Game Pass Ultimate Assinantes, podem aproveitar sem custo adicional. A comunidade de Modding respondeu com entusiasmo a esse lançamento surpresa, revigorando ainda mais a comunidade de rolos mais velhos.
Para aqueles que estão ansiosos para mergulhar no mundo renovado de Cyrodiil, oferecemos um guia abrangente para o esquecimento remasterizado. Isso inclui um mapa interativo expansivo, a passo completo para a linha de missão principal e todas as missões da guilda, dicas sobre como construir o personagem perfeito, as coisas para fazer primeiro e muito mais.
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