Maison News > Monster Hunter Wilds Dev Capcom essaie d'apprivoiser les exigences de PC Beastly

Monster Hunter Wilds Dev Capcom essaie d'apprivoiser les exigences de PC Beastly

by Riley Feb 20,2025

À l'approche du 28 février de Monster Hunter Wilds, Capcom étudie activement les moyens de réduire les spécifications du GPU recommandées. Cela fait suite à une déclaration du compte officiel allemand Monster Hunter X/Twitter, qui a également mentionné l'exploration du développement d'un outil d'analyse comparative PC dédiée.

Actuellement, Capcom suggère un NVIDIA GTX 1660 Super ou AMD Radeon RX 5600 XT pour atteindre 30 ips à 1080p. Cette spécification minimale nécessite une résolution interne de 720p, augmentant à 1080p via DLSS ou FSR aux paramètres graphiques les plus bas.

Pour un objectif de 60 ips à 1080p avec des technologies de génération de mise à l'échelle et de génération de trame, CAPCOM cite le RTX 2070 Super, RTX 4060 ou AMD RX 6700 XT. Cependant, seul le RTX 4060 prend en charge nativement la génération de trame NVIDIA; Les 2070 Super et 6700 XT reposent sur FSR 3, qui présentait des artefacts de fantômes dans la version bêta précédente (comme l'a noté Digital Foundry).

La recommandation de Digital Foundry d'une base de référence de 40 ips pour la génération de cadre dans les jeux à la troisième personne est à noter. Courir en dessous de 60 ips avec une augmentation peut introduire une latence notable et une réactivité impact négative.

La version bêta ouverte a révélé des difficultés de performance pour les joueurs avec du matériel bas de gamme, y compris des cartes de milieu de gamme comme le RTX 3060, se manifestant souvent comme un bug à faible lod affectant les détails de texture.

Monster Hunter Wilds utilise le moteur RE de Capcom, précédemment vu dans des titres comme Resident Evil 7, Devil May Cry 5, Monster Hunter Rise et Street Fighter 6. Bien que généralement salué pour ses performances, la manipulation du moteur de grands mondes ouverts avec de nombreux PNJ et ennemis (Comme le montre les problèmes de performances potentiels avec Dragon's Dogma 2) soulève des préoccupations. Les efforts de Capcom pour réduire les exigences du GPU sont donc cruciaux pour la réception PC du jeu.

Dernières applications