Le fondateur de NetEase aurait presque annulé les concurrents de Marvel car il n'utilisait pas IP d'origine
Les rivaux de Marvel de NetEase ont été un succès retentissant, attirant dix millions de joueurs dans les trois jours suivant le lancement et générant des millions de revenus pour le développeur NetEase. Cependant, un récent rapport de Bloomberg révèle que le PDG et le fondateur William Ding a presque annulé le jeu en raison des réservations sur l'utilisation de la propriété intellectuelle sous licence.
Le rapport met en évidence la restructuration actuelle de NetEase: Ding réduit le personnel, la fermeture des studios et la réduction des investissements à l'étranger. L'objectif est de créer un portefeuille plus ciblé, contrecarrant la stagnation de la croissance récente et renforçant la concurrence avec Tencent et Mihoyo.
Cette rationalisation a presque entraîné l'annulation de Marvel Rivals . Selon des sources, Ding a initialement résisté au coût de l'utilisation des caractères Marvel agréés, plaidant pour les conceptions originales. Cette tentative d'annulation aurait coûté des millions de personnes, mais le jeu a été lancé avec un succès considérable.
Malgré ce succès, la restructuration se poursuit. La récente mise à pied de l'équipe de Marvel Rivals de Seattle, attribuée à des «raisons organisationnelles», illustre cela. Au cours de la dernière année, Ding a interrompu les investissements dans des projets à l'étranger, inversant des investissements importants antérieurs dans des studios comme Bungie, Devolver Digital et Blizzard Entertainment. Le rapport suggère que Ding donne la priorité aux jeux prévus pour générer des centaines de millions par an, bien qu'un porte-parole de NetEase ait nié avoir établi des "numéros de couverture arbitraires" pour la viabilité du jeu.
Les défis internes sont également mis en évidence, en se concentrant sur le style de leadership de Ding. Les employés l'ont décrit comme volatil et décisif, enclin à des changements d'esprit fréquents, à faire pression sur le personnel avec des heures supplémentaires excessives et à nommer des diplômés récents à des postes de direction. La fréquence des annulations du projet est si élevée que NetEase pourrait ne pas publier de nouveaux jeux en Chine l'année prochaine.
La retraite de NetEase des investissements de gibier coïncide avec une grande incertitude dans l'industrie mondiale des jeux, en particulier en Occident. Les dernières années ont connu de nombreux licenciements, annulations et fermetures de studios, ainsi que la sous-performance de plusieurs titres de haut niveau et coûteux.
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