据报道,NetEase创始人几乎取消了漫威竞争对手,因为它没有使用原始IP
by Sadie
Mar 19,2025
NetEase的漫威竞争对手取得了巨大的成功,在推出后的三天内吸引了一千万球员,并为开发人员Netease带来了数百万美元的收入。但是,最近的一份彭博社报告显示,由于对使用许可的IP的保留,首席执行官和创始人William Ding几乎取消了游戏。
该报告强调了NetEase目前的重组:丁是减少员工,关闭工作室并缩减海外投资。目的是创建一个更加集中的投资组合,以应对最近的增长停滞,并与腾讯和Mihoyo竞争。
这种简化几乎导致了漫威竞争对手的取消。消息人士称,丁最初抵制了使用许可的漫威角色的成本,提倡原始设计。据报道,这种尝试取消的尝试耗资数百万,但该游戏推出了巨大的成功。
尽管取得了成功,但重组仍在继续。奇迹竞争对手西雅图球队最近的裁员归因于“组织原因”。在过去的一年中,丁停止了对海外项目的投资,扭转了以前在Bungie,Devolver Digital和Blizzard Entertainment等工作室的大量投资。该报告表明,Ding优先考虑预计将每年产生数亿美元的游戏,尽管NetEase发言人拒绝为游戏可行性设置“任意毯子号”。
内部挑战也得到了强调,重点是丁的领导风格。员工将他描述为动荡和果断的,容易经常改变主意,向员工施加过多的加班,并任命最近的毕业生担任高级领导职务。取消项目的频率是如此之高,以至于明年在中国可能不会发布任何新游戏。
NetEase从游戏投资中的撤退与全球游戏行业(尤其是西方)的广泛不确定性相吻合。近年来,有许多裁员,取消和工作室关闭,以及几个高调,昂贵的头衔的表现不佳。
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