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O fundador da NetEase quase cancelou os rivais da Marvel porque não usou IP original

by Sadie Mar 19,2025

A Marvel Rivals, da NetEase, tem sido um sucesso retumbante, atraindo dez milhões de jogadores dentro de três dias após o lançamento e gerando milhões em receita para o desenvolvedor NetEase. No entanto, um relatório recente da Bloomberg revela que o CEO e fundador William Ding quase cancelou o jogo devido a reservas sobre o uso de IP licenciado.

O relatório destaca a reestruturação atual da NetEase: o Ding está reduzindo a equipe, o fechamento de estúdios e reduzindo os investimentos no exterior. O objetivo é criar um portfólio mais focado, combatendo a estagnação de crescimento recente e reforçando a competição com Tencent e Mihoyo.

Esse racionalização quase resultou no cancelamento da Marvel Rivals . Fontes dizem que Ding resistiu inicialmente ao custo do uso de caracteres licenciados da Marvel, defendendo designs originais. Essa tentativa de cancelamento custou milhões, mas o jogo foi lançado para um sucesso considerável.

Apesar desse sucesso, a reestruturação continua. A recente demissão da equipe da Marvel rivaliza com Seattle, atribuída a "razões organizacionais", exemplifica isso. No ano passado, a Ding interrompeu o investimento em projetos no exterior, revertendo investimentos significativos anteriores em estúdios como Bungie, Devolver Digital e Blizzard Entertainment. O relatório sugere que o Ding prioriza os jogos projetados para gerar centenas de milhões por ano, embora um porta -voz da NetEase tenha negado a definição de "números arbitrários de mantas" para viabilidade do jogo.

Os desafios internos também são destacados, concentrando -se no estilo de liderança de Ding. Os funcionários o descreveram como voláteis e decisivos, propensos a mudanças frequentes de mente, pressionando a equipe com horas extras excessivas e nomeando recém -formados para cargos de liderança sênior. A frequência dos cancelamentos do projeto é tão alta que a NetEase pode não lançar novos jogos na China no próximo ano.

O retiro da NetEase dos investimentos em jogos coincide com a ampla incerteza no setor de jogos globais, particularmente no Ocidente. Os últimos anos testemunharam inúmeras demissões, cancelamentos e fechamentos de estúdio, juntamente com o desempenho inferior de vários títulos caros e de alto nível.