據報導,NetEase創始人幾乎取消了漫威競爭對手,因為它沒有使用原始IP
by Sadie
Mar 19,2025
NetEase的漫威競爭對手取得了巨大的成功,在推出後的三天內吸引了一千萬球員,並為開發人員Netease帶來了數百萬美元的收入。但是,最近的一份彭博社報告顯示,由於對使用許可的IP的保留,首席執行官和創始人William Ding幾乎取消了遊戲。
該報告強調了NetEase目前的重組:丁是減少員工,關閉工作室並縮減海外投資。目的是創建一個更加集中的投資組合,以應對最近的增長停滯,並與騰訊和Mihoyo競爭。
這種簡化幾乎導致了漫威競爭對手的取消。消息人士稱,丁最初抵制了使用許可的漫威角色的成本,提倡原始設計。據報導,這種嘗試取消的嘗試耗資數百萬,但該遊戲推出了巨大的成功。
儘管取得了成功,但重組仍在繼續。奇蹟競爭對手西雅圖球隊最近的裁員歸因於“組織原因”。在過去的一年中,丁停止了對海外項目的投資,扭轉了以前在Bungie,Devolver Digital和Blizzard Entertainment等工作室的大量投資。該報告表明,Ding優先考慮預計將每年產生數億美元的遊戲,儘管NetEase發言人拒絕為遊戲可行性設置“任意毯子號”。
內部挑戰也得到了強調,重點是丁的領導風格。員工將他描述為動盪和果斷的,容易經常改變主意,向員工施加過多的加班,並任命最近的畢業生擔任高級領導職務。取消項目的頻率是如此之高,以至於明年在中國可能不會發布任何新遊戲。
NetEase從遊戲投資中的撤退與全球遊戲行業(尤其是西方)的廣泛不確定性相吻合。近年來,有許多裁員,取消和工作室關閉,以及幾個高調,昂貴的頭銜的表現不佳。
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