Au milieu d'une baisse en ligne, la valve modifie le flux de développement de l'impasse
Deadlock, le MOBA-Shooter de Valve, subit un changement de développement en réponse à une baisse importante du joueur. Le nombre de joueurs simultanés du pic du jeu est passé de plus de 170 000 à seulement 18 000 à 20 000. Pour y remédier, Valve abandonne son précédent calendrier de mise à jour bihebdomadaire.
Image: Discord.gg
Les futures mises à jour seront publiées sur une base flexible et moins fréquente. Ce changement, selon les développeurs, permettra des tests et une mise en œuvre plus approfondis, ce qui entraîne des mises à jour plus importantes dans l'ensemble. Les hotfix réguliers seront toujours déployés au besoin.
Les développeurs ont précisé que le cycle de mise à jour de deux semaines précédent, bien que bénéfique initialement, s'est avéré trop précipité pour assurer la stabilité et l'efficacité des changements mis en œuvre. Ce changement stratégique hiérarte la qualité par rapport à la vitesse.
Bien que la baisse du nombre de joueurs soit importante, il est important de noter que l'impasse reste dans l'accès anticipé et n'a pas de date de sortie. Les perspectives d'avenir du jeu ne sont pas nécessairement sombres; L'accent de Valve est de fournir un produit poli, reflétant l'approche adoptée avec l'évolution du développement de Dota 2. La sortie potentielle d'un nouveau jeu de demi-vie peut également influencer le calendrier de développement. La stratégie de l'entreprise reflète un engagement dans le succès à long terme, en priorisant une expérience de haute qualité par rapport aux mises à jour rapides et potentiellement instables.
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