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온라인 쇠퇴 가운데 밸브는 교착 상태의 개발 흐름을 변경합니다.

by Mila Mar 04,2025

Valve의 Moba-Shooter 인 교착 상태는 상당한 플레이어 감소에 대한 응답으로 개발 변화를 겪고 있습니다. 게임의 최고 동시 플레이어 수는 170,000 명에서 18,000-20,000에 불과했습니다. 이를 해결하기 위해 밸브는 이전 각각의 업데이트 일정을 포기하고 있습니다.

교착 상태 개발 전환 이미지 : discord.gg

향후 업데이트는 유연하고 덜 빈번하게 릴리스됩니다. 개발자에 따르면 이러한 변화는보다 철저한 테스트 및 개선 구현을 허용하여 전체적으로보다 실질적인 업데이트를 초래할 것입니다. 필요에 따라 정기적 인 핫픽스는 여전히 배포됩니다.

개발자들은 이전에 2 주간의 업데이트주기가 처음에는 유익하지만 구현 된 변화의 안정성과 효과를 보장하기에는 너무 서두르고 있다고 밝혔다. 이 전략적 변화는 속도보다 품질을 우선시합니다.

플레이어 카운트 드롭은 중요하지만 교착 상태는 조기 액세스에 남아 있으며 출시 날짜가 부족하다는 점에 유의해야합니다. 게임의 미래 전망이 반드시 황량한 것은 아닙니다. Valve의 초점은 세련된 제품을 제공하는 데있어 DOTA 2의 개발 진화로 취한 접근 방식을 반영합니다. 새로운 반감기 게임의 잠재적 출시는 또한 개발 타임 라인에 영향을 줄 수 있습니다. 이 회사의 전략은 장기적인 성공에 대한 약속을 반영하여 빠르고 잠재적으로 불안정한 업데이트보다 고품질 경험을 우선시합니다.