Em meio a um declínio on -line, a válvula altera o fluxo de desenvolvimento para impasse
Deadlock, o MOBA-Shooter da Valve, está passando por uma mudança de desenvolvimento em resposta a um declínio significativo do jogador. A contagem de jogadores simultâneos do jogo do jogo caiu de mais de 170.000 para meros 18.000 a 20.000. Para resolver isso, a Valve está abandonando sua programação anterior de atualização quinzenal.
Imagem: discord.gg
As atualizações futuras serão lançadas de forma flexível e com menos frequência. Essa mudança, de acordo com os desenvolvedores, permitirá testes e implementação mais completos de melhorias, resultando em atualizações mais substanciais em geral. Hotfixes regulares ainda serão implantados conforme necessário.
Os desenvolvedores esclareceram que o ciclo de atualização anterior de duas semanas, embora benéfico inicialmente, se mostrou apressado para garantir a estabilidade e a eficácia das mudanças implementadas. Essa mudança estratégica prioriza a qualidade em relação à velocidade.
Embora a queda de contagem de jogadores seja significativa, é importante observar que o impasse permanece no acesso antecipado e carece de uma data de lançamento. As perspectivas futuras do jogo não são necessariamente sombrias; O foco da Valve está em fornecer um produto polido, espelhando a abordagem adotada com a evolução do desenvolvimento do Dota 2. O lançamento potencial de um novo jogo de meia-vida também pode influenciar a linha do tempo do desenvolvimento. A estratégia da empresa reflete um compromisso com o sucesso a longo prazo, priorizando uma experiência de alta qualidade em relação a atualizações rápidas e potencialmente instáveis.
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