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En medio de una disminución en línea, la válvula cambia el flujo de desarrollo para el punto muerto

by Mila Mar 04,2025

Deadlock, el shooter MOBA de Valve, está experimentando un cambio de desarrollo en respuesta a un declive de jugador significativo. El conteo de jugadores concurrentes máximos del juego se ha desplomado de más de 170,000 a solo 18,000-20,000. Para abordar esto, Valve está abandonando su horario de actualización quincenal anterior.

Cambio de desarrollo de punto muerto Imagen: Discord.gg

Las actualizaciones futuras se publicarán de manera flexible y menos frecuente. Este cambio, según los desarrolladores, permitirá pruebas e implementación más exhaustivas de mejoras, lo que resulta en actualizaciones más sustanciales en general. Las figuras regulares aún se implementarán según sea necesario.

Los desarrolladores aclararon que el ciclo de actualización de dos semanas anterior, aunque beneficioso inicialmente, demostró ser demasiado apresurado para garantizar la estabilidad y la efectividad de los cambios implementados. Este cambio estratégico prioriza la calidad sobre la velocidad.

Si bien la caída del recuento de jugadores es significativo, es importante tener en cuenta que el punto muerto permanece en acceso temprano y carece de una fecha de lanzamiento. Las perspectivas futuras del juego no son necesariamente sombrías; El enfoque de Valve es entregar un producto pulido, reflejando el enfoque adoptado con la evolución del desarrollo de Dota 2. El lanzamiento potencial de un nuevo juego de la vida media también puede influir en la línea de tiempo de desarrollo. La estrategia de la compañía refleja un compromiso con el éxito a largo plazo, priorizando una experiencia de alta calidad sobre actualizaciones rápidas y potencialmente inestables.