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在在线下降中,阀门改变了僵局的发展流程

by Mila Mar 04,2025

Valve的Moba射手僵局正在响应大量球员的下降,正在发生发展转变。该游戏的峰值并发球员人数从170,000多次下降到仅18,000-20,000。为了解决这个问题,Valve放弃了以前的两周更新时间表。

僵局发展转移图像:discord.gg

未来的更新将以灵活的,较不频繁的速度发布。根据开发人员的说法,这一变化将允许对改进进行更彻底的测试和实施,从而使整体更新。仍将根据需要部署常规的HotFix。

开发人员澄清说,前两周的更新周期最初是有益的,但事实证明过于急于确保实施变化的稳定性和有效性。这种战略性转变将质量优先于速度。

虽然播放器的数量下降很大,但重要的是要注意,僵局仍处于早期访问状态,并且缺乏发布日期。游戏的未来前景不一定黯淡。 Valve的重点是交付抛光产品,反映了Dota 2的开发发展所采用的方法。新的半衰期游戏的潜在发布也可能影响开发时间表。该公司的战略反映了对长期成功的承诺,优先考虑高质量的体验,而不是快速,可能不稳定的更新。