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"एल्डन रिंग नाइट्रिग्न: डायनेमिक मैप विथ चेंजिंग टेरैन अनावरण"

by Nova Apr 24,2025

हाल ही में एक साक्षात्कार में, निर्देशक जुन्या इशिजाकी ने एल्डन रिंग नाइट्रिग्न के बारे में रोमांचक विवरण साझा किए, जिसमें कहा गया है कि खेल के नक्शे में "प्रक्रियात्मक रूप से उत्पन्न ज्वालामुखियों, दलदल और जंगलों के रूप में महत्वपूर्ण परिदृश्य परिवर्तन होंगे।" इस दृष्टिकोण का उद्देश्य नक्शे को "विशाल कालकोठरी" की तरह महसूस करना है, जो खिलाड़ियों को प्रत्येक प्लेथ्रू के साथ नए अन्वेषण के अवसरों की पेशकश करता है।

हम चाहते थे कि नक्शा खुद एक विशाल कालकोठरी की तरह महसूस करे, जिससे खिलाड़ियों को हर बार नए तरीकों से इसका पता लगाने की अनुमति मिले। तीसरे इन-गेम दिवस के अंत में, खिलाड़ियों को सामना करने के लिए एक बॉस चुनने की आवश्यकता होगी। - जुन्या इशिजाकी

यह अभिनव डिजाइन न केवल गेमप्ले में विविधता लाता है, बल्कि रणनीतिक रूप से प्रभावित करता है कि खिलाड़ी अंतिम बॉस लड़ाई के लिए कैसे तैयार करते हैं। तीसरे इन-गेम दिवस के अंत तक, खिलाड़ियों को अपने अंतिम बॉस का चयन करना चाहिए, जिससे वे अपनी तैयारी को दर्जी कर सकें और विशिष्ट क्षेत्रों का पता लगा सकें जो उन्हें आगामी लड़ाई में एक फायदा दे सकें।

एल्डन रिंग नाइट्रिग्न
चित्र: uhdpaper.com

एक बॉस चुनने पर, खिलाड़ी लड़ाई की तैयारी के लिए सबसे अच्छे तरीके पर विचार कर सकते हैं, जो मानचित्र पर उनके मार्ग को बदल सकता है। हम खिलाड़ियों को वह स्वतंत्रता देना चाहते थे - उदाहरण के लिए, यह निर्णय लेते हुए, 'मुझे इस बॉस का मुकाबला करने के लिए जहरीले हथियार हासिल करने की आवश्यकता है।' - जुन्या इशिजाकी

इशिजाकी ने यह स्पष्ट किया कि रोजुएलिक तत्वों के अलावा केवल एक प्रवृत्ति-पीछा करने वाला कदम नहीं है, बल्कि भूमिका निभाने वाले अनुभव को "संपीड़ित" करने के लिए एक जानबूझकर विकल्प है, जिससे एल्डन रिंग नाइट्रिग्न को अधिक गतिशील और आकर्षक बना दिया गया है।

मुख्य छवि: whatoplay.com

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