“ Elden Ring Nightreign:动态地图,不断变化的地形揭幕”
by Nova
Apr 24,2025
在最近的一次采访中,导演Junya Ishizaki分享了有关Elden Ring Nightreign的激动人心的细节,强调游戏的地图将以“以程序生成的火山,沼泽和森林形式进行重大景观变化”。这种方法旨在将地图转变为“巨大的地牢”,为玩家提供新的探索机会。
我们希望地图本身感觉像是一个巨大的地牢,使玩家每次都可以以新的方式探索它。在第三场比赛结束时,玩家将需要选择一个老板。 -Junya Ishizaki
这种创新的设计不仅使游戏玩法多样化,而且从战略上影响了玩家为最终的老板战斗做准备的方式。到第三届比赛日结束时,玩家必须选择自己的终极老板,使他们能够量身定制准备工作,并探索特定的领域,这些领域可以在即将到来的战斗中获得优势。
图片:uhdpaper.com
选择老板后,玩家可能会考虑为战斗做准备的最佳方法,这可能会改变他们在地图上的路线。我们想给玩家提供这种自由,例如,决定:“我需要购买有毒的武器来对抗这个老板。” -Junya Ishizaki
Ishizaki明确指出,加入Roguelike元素不仅是趋势的举动,而且是“压缩”角色扮演体验的故意选择,使Elden Ring Nightreign更具动态和引人入胜。
主要图像:WhatoOplay.com
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