गेम इन्फॉर्मर, गेमिंग प्रकाशन तीन दशकों के बाद ख़त्म हो गया
तीन दशकों से अधिक समय से गेमिंग पत्रकारिता के दिग्गज रहे गेम इन्फॉर्मर को बंद करने के गेमस्टॉप के फैसले ने उद्योग को सदमे में डाल दिया है। यह लेख घोषणा की पड़ताल करता है, गेम इन्फॉर्मर के समृद्ध इतिहास को दर्शाता है, और इसके पूर्व कर्मचारियों की भावनात्मक प्रतिक्रियाओं की जांच करता है।
गेम इन्फॉर्मर का अंतिम अध्याय
क्लोजर और गेमस्टॉप की कार्रवाइयां
2 अगस्त को, गेम इन्फॉर्मर के एक्स खाते से एक ट्वीट ने विनाशकारी समाचार दिया: पत्रिका और इसकी ऑनलाइन उपस्थिति बंद हो रही थी। 33 साल की विरासत के इस अचानक अंत ने प्रशंसकों और पेशेवरों को समान रूप से स्तब्ध कर दिया। घोषणा में पिक्सेलेटेड गेम्स के शुरुआती दिनों से लेकर आज के गहन अनुभवों तक पत्रिका की यात्रा को स्वीकार किया गया, और इसके वफादार पाठकों के प्रति आभार व्यक्त किया गया। हालाँकि, बंद तुरंत कर दिया गया और सभी कर्मचारियों को बिना किसी पूर्व चेतावनी के नौकरी से निकाल दिया गया। अंक #367, जिसमें ड्रैगन एज: द वीलगार्ड शामिल है, इसका आखिरी अंक होगा। संपूर्ण वेबसाइट को हटा दिया गया है, उसके स्थान पर एक विदाई संदेश दिया गया है, जिससे दशकों का गेमिंग इतिहास प्रभावी रूप से मिट गया है।
गेम इन्फॉर्मर के इतिहास पर एक नजर
गेम इन्फॉर्मर (जीआई), वीडियो गेम, कंसोल और गेमिंग संस्कृति को कवर करने वाली एक मासिक पत्रिका, अगस्त 1991 में फ़नकोलैंड के लिए एक इन-हाउस न्यूज़लेटर के रूप में शुरू हुई। 2000 में गेमस्टॉप द्वारा फ़नकोलैंड के अधिग्रहण के बाद, गेम इन्फॉर्मर ने अपना प्रदर्शन जारी रखा।
इसका ऑनलाइन समकक्ष, GameInformer.com, अगस्त 1996 में लॉन्च किया गया, जो दैनिक समाचार और लेख प्रदान करता है। सितंबर 2003 में समीक्षा डेटाबेस और ग्राहक-विशेष सामग्री सहित उन्नत सुविधाओं के साथ एक पुन: डिज़ाइन की गई वेबसाइट लॉन्च की गई।
अक्टूबर 2009 में एक प्रमुख वेबसाइट रीडिज़ाइन ने मीडिया प्लेयर और उपयोगकर्ता समीक्षाओं जैसी नई सुविधाएँ पेश कीं, जो एक पत्रिका रीडिज़ाइन और "गेम इन्फॉर्मर शो" पॉडकास्ट के लॉन्च के साथ मेल खाती थीं।
हाल के वर्षों में, गेमस्टॉप के संघर्षों ने गेम इन्फॉर्मर को प्रभावित किया, जिससे नौकरियों में कटौती और रणनीतियों में बदलाव हुआ। सीधे सदस्यताएँ बेचने की एक संक्षिप्त अवधि के बावजूद, प्रकाशन को बंद करने का अंतिम निर्णय लिया गया है।
कर्मचारियों की प्रतिक्रियाएँ और उद्योग शोक
अचानक बंद होने से गेम इन्फॉर्मर के कर्मचारी काफी निराश हुए हैं। सोशल मीडिया पोस्ट नोटिस की कमी और उनके योगदान के नुकसान पर सदमा, दुख और निराशा व्यक्त करते हैं। पूर्व कर्मचारियों, जिनमें से कुछ ने दशकों की सेवा की है, ने यादें साझा कीं और अपनी चिंताओं को व्यक्त किया।
उद्योग जगत की हस्तियों ने अपनी संवेदना व्यक्त की और पत्रिका के प्रभाव पर प्रकाश डाला। एक्स पर कोनामी का आधिकारिक अकाउंट प्रत्येक नए अंक का बेसब्री से इंतजार करने की याद दिलाता है। काइल हिलियार्ड, लियाना रूपर्ट और एंडी मैकनामारा जैसे पूर्व स्टाफ सदस्यों ने इस प्रतिष्ठित प्रकाशन के अचानक समाप्त होने पर अपनी निराशा और दुख साझा किया।
ब्लूमबर्ग के जेसन श्रेयर ने समापन की अवैयक्तिक प्रकृति पर प्रकाश डालते हुए, आधिकारिक विदाई संदेश और ChatGPT द्वारा उत्पन्न संदेश के बीच अनोखी समानता की ओर भी इशारा किया।
गेम इन्फॉर्मर का बंद होना गेमिंग पत्रकारिता में एक युग के अंत का प्रतीक है। इसके 33 साल के कार्यकाल ने गेमिंग समुदाय पर एक अमिट छाप छोड़ी है, और इसका अचानक निधन डिजिटल परिदृश्य में पारंपरिक मीडिया के सामने आने वाली चुनौतियों को रेखांकित करता है। गेम इन्फॉर्मर की विरासत, और इसके द्वारा साझा की गई अनगिनत कहानियाँ, निस्संदेह इसके पाठकों और इसके द्वारा सेवा प्रदान किए गए उद्योग की यादों में बनी रहेंगी।
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